Первые победители Каадарха в мире Нор Лаед...
Сметанка
08 Фев 2012
Меньше суток прошло с момента открытия входа в подземелье, где в лабиринте препятствий воителей ждет схватка с таинственным монстром Каадархом, но уже многие команды бравых воинов сумели одолеть этого грозного противника.
Представляем вам первую команду, которая преодолела все преграды и одержала победу:
xxX Sasha bard Xxx, силач 36 уровня
Myccon, интеллектуал 35 уровня
belyj Volk, интеллектуал 36 уровня
Ksion, лучник 33 уровня
ДЕД, силач 37 уровня
Steel Raven, интеллектуал 35 уровня
xSNBx, лучник 34 уровня
Поздравляем!
Участник команды-первопроходца xxX Sasha bard Xxx любезно согласился рассказать о своем приключении и дать несколько ценных советов игрокам.
— Наконец-то в мире Нор Лаед открылось подземелье, и вы первыми совершили удачный поход в лабиринт Каадарха. Поздравляю вас и вашу команду! Поделитесь своими впечатлениями от этого приключения. Что вам запомнилось, что понравилось, а что нет?
— Понравились интересные мобы, убийство которых требует слаженных действий команды. Разработчики сделали лабиринт так, что его нельзя пройти персонажами одного класса, что не может не радовать. Также понравился дизайн подземелья. Ну и, конечно же, дроп
— Насколько сложно было преодолеть все ловушки и расправиться с Каадархом? Насколько подготовленным нужно быть для такого сражения? Какой состав команды оптимален, на ваш взгляд?
— Если активно «заедать», то ловушки преодолеть можно без труда. Но проблем они доставить могут. А вот при битве с Каадархом нужно быть очень внимательным. Одолеть босса было весьма проблематично. На мой взгляд, самое оптимальное пати для инстанса — это 3 силача, 2 лучника, 2-3 мага.
— Что самое сложное в прохождении лабиринта? К чему надо быть готовым тем, кто идет в первый раз?
— К огненным ловушкам, к большому урону мобов и опасному каадарху)
— Какие ценности вам уже удалось добыть в лабиринте?
— Рога, осколки и прочие ингредиенты, необходимые для создания оружия. Также артефакты +2 по квесту и манускрипты, но они интересными не показались.


В этой теме вы можете оставить свои впечатления о лабиринте Каадарха
Представляем вам первую команду, которая преодолела все преграды и одержала победу:
xxX Sasha bard Xxx, силач 36 уровня
Myccon, интеллектуал 35 уровня
belyj Volk, интеллектуал 36 уровня
Ksion, лучник 33 уровня
ДЕД, силач 37 уровня
Steel Raven, интеллектуал 35 уровня
xSNBx, лучник 34 уровняПоздравляем!
Участник команды-первопроходца xxX Sasha bard Xxx любезно согласился рассказать о своем приключении и дать несколько ценных советов игрокам.
— Наконец-то в мире Нор Лаед открылось подземелье, и вы первыми совершили удачный поход в лабиринт Каадарха. Поздравляю вас и вашу команду! Поделитесь своими впечатлениями от этого приключения. Что вам запомнилось, что понравилось, а что нет?
— Понравились интересные мобы, убийство которых требует слаженных действий команды. Разработчики сделали лабиринт так, что его нельзя пройти персонажами одного класса, что не может не радовать. Также понравился дизайн подземелья. Ну и, конечно же, дроп
— Насколько сложно было преодолеть все ловушки и расправиться с Каадархом? Насколько подготовленным нужно быть для такого сражения? Какой состав команды оптимален, на ваш взгляд?
— Если активно «заедать», то ловушки преодолеть можно без труда. Но проблем они доставить могут. А вот при битве с Каадархом нужно быть очень внимательным. Одолеть босса было весьма проблематично. На мой взгляд, самое оптимальное пати для инстанса — это 3 силача, 2 лучника, 2-3 мага.
— Что самое сложное в прохождении лабиринта? К чему надо быть готовым тем, кто идет в первый раз?
— К огненным ловушкам, к большому урону мобов и опасному каадарху)
— Какие ценности вам уже удалось добыть в лабиринте?
— Рога, осколки и прочие ингредиенты, необходимые для создания оружия. Также артефакты +2 по квесту и манускрипты, но они интересными не показались.


В этой теме вы можете оставить свои впечатления о лабиринте Каадарха
Azazzello
08 Фев 2012
Поздравляю самого лучшего воеводу и предвадителя ХР Александра Бардашевского ! Долгих лет счастья и здоровья!
Adely
08 Фев 2012
До рестарта Каадарх убивался очень даже элементарно,убили его в 4 персонажа считать. Но после рестарта,он начал использовать тряску которая сносить 1400 хп,и манускрипты ужаса когда у него остается меньше 100к хп. Что делать с такой ситуацией,я как самый нуб в арене не знаю. Уходя в сталь на 15 секунд, получаешь 700 урона,что элементарно заедается,а дальше,тупо жрёш 2 вида еды пока не закончиться,ибо в моем случае манускрипты ужаса вешались постоянно,и я тупо >30 секунд бегал туда-сюда и кушал еду и ничего не мог сделать(атаковать,лечиться). Вот и возникает вопрос,это баг или новый насос по выкачиванию еды?
P.S:FRINGE
P.S:FRINGE
Бобрихин
08 Фев 2012
PLOTNIK LYK (08 Февраль 2012 - 18:12) писал:
До рестарта Каадарх убивался очень даже элементарно,убили его в 4 персонажа считать. Но после рестарта,он начал использовать тряску которая сносить 1400 хп,и манускрипты ужаса когда у него остается меньше 100к хп. Что делать с такой ситуацией,я как самый нуб в арене не знаю. Уходя в сталь на 15 секунд, получаешь 700 урона,что элементарно заедается,а дальше,тупо жрёш 2 вида еды пока не закончиться,ибо в моем случае манускрипты ужаса вешались постоянно,и я тупо >30 секунд бегал туда-сюда и кушал еду и ничего не мог сделать(атаковать,лечиться). Вот и возникает вопрос,это баг или новый насос по выкачиванию еды? P.S:FRINGE
Тоже самое было начал бить какой тряской и только ешь
Telcontar
08 Фев 2012
PLOTNIK LYK (08 Февраль 2012 - 18:12) писал:
...он начал использовать <...> манускрипты ужаса когда у него остается меньше 100к хп.
Каадарх впадает в ярость не тогда, когда у него остается меньше 100к здоровья, а по истечении 10 минут от начала боя. Оставшееся время можно увидеть на его бафф-иконке "Накопление ярости".
FRANKLYN
08 Фев 2012
Сама концептуальная идея данжа в глазах российского проекта, просто выше всяких похвал. Спасибо разработчикам.
Всё же хотелось бы заострить ваше внимание на некоторых недоработках
- Постоянный флуд "нет доступа", который очень сильно отвлекает во время прохождения. Есть предположение, что ошибка эта появляется при появлении в радиусе видимости некоторых мобов.
- При сдаче квеста "Убить Каадарха" NPCу, многие полученые артефакты не соответствуют заявленным.
- В некоторых ( не имею представления даже в каких ) случаях, при самом первом прохождении данжа, не защитывается квест на артефкты +2 всей группе, начиная от того, кто добил каадарха и заканчиая лидером группы.
Всё же хотелось бы заострить ваше внимание на некоторых недоработках
- Постоянный флуд "нет доступа", который очень сильно отвлекает во время прохождения. Есть предположение, что ошибка эта появляется при появлении в радиусе видимости некоторых мобов.
- При сдаче квеста "Убить Каадарха" NPCу, многие полученые артефакты не соответствуют заявленным.
- В некоторых ( не имею представления даже в каких ) случаях, при самом первом прохождении данжа, не защитывается квест на артефкты +2 всей группе, начиная от того, кто добил каадарха и заканчиая лидером группы.
Сметанка
08 Фев 2012
Myccon (08 Февраль 2012 - 20:30) писал:
Сама концептуальная идея данжа в глазах российского проекта, просто выше всяких похвал. Спасибо разработчикам. Всё же хотелось бы заострить ваше внимание на некоторых недоработках - Постоянный флуд "нет доступа", который очень сильно отвлекает во время прохождения. Есть предположение, что ошибка эта появляется при появлении в радиусе видимости некоторых мобов. - При сдаче квеста "Убить Каадарха" NPCу, многие полученые артефакты не соответствуют заявленным. - В некоторых ( не имею представления даже в каких ) случаях, при самом первом прохождении данжа, не защитывается квест на артефкты +2 всей группе, начиная от того, кто добил каадарха и заканчиая лидером группы.
Эти недоработки лучше описать в разделе "Текущие баги".
iBalleR
08 Фев 2012
PLOTNIK LYK (08 Февраль 2012 - 18:12) писал:
Д Но после рестарта,он начал использовать тряску которая сносить 1400 хп
скажу так: у меня было 1950 хп, я встал в стальное тело и лег с одной тряски...при этом находясь в языках
и так было оба раза, что пытался пройти. как то желание угасает повторять данные походы после такого
Сообщение отредактировал iBalleR: 08 Февраль 2012 - 20:49
Inception
09 Фев 2012
iBalleR (08 Февраль 2012 - 20:44) писал:
скажу так: у меня было 1950 хп, я встал в стальное тело и лег с одной тряски...при этом находясь в языках
и так было оба раза, что пытался пройти. как то желание угасает повторять данные походы после такого
То, что вы описали, так же происходит после истечении 10 минут от начала боя. В самом процессе "битвы" Каадарх не трясет вообще.
