Замки, осада, сердце цитадели.
qwertyTEST
06 Авг 2013
Добрый вечер.
1) Предлагаю изменить коммплекс замков полностью. А именно оставить только 3 замка.
1.1) Замок эльфийской расы
2.1) Замок орденской расы
3.1) Замок варварской расы
Портоваться в замки можно с 35+ уровня во время осады с портала столицы города. После телепортирования персонаж проходит небольшой участок пути до кристала замка. Даже если замок не удалось отвоевать. Время осады сделать с 21:00 до 22:00 (первая битва) и с 10:00 до 11:00 (вторая битва)
Клан, который сможет захватить все 3 замка получит награды и далее удержание 1-7 дней.
2) Сердце Цитадели - портал возле кристала замка. Войти можно при условии что персонаж состоит в клане и замок принадлежит расе.
Что мы получим.
1) На данный момент для такое маленького онлайна столько замков слишком много. А при 3-х замках мы будем иметь пвп ивент по зрелищностьи лучше сундука.
2) Щас ваше нововведение прошло впустую, объясняю. В 21:00 или союз варов или союз орда-эльфов идет разбивать сердце чтобы не было удержания. Разбив происходит за 5 минут, при таком низком онлайне. Далее все бегут к ключнику, после ключника все уходят по своим делам до конца осады и далее идет перебив/удержание замков. Т.е. ваше мего нововведение это 5-ти минутное не затратное зрелище.
1) Предлагаю изменить коммплекс замков полностью. А именно оставить только 3 замка.
1.1) Замок эльфийской расы
2.1) Замок орденской расы
3.1) Замок варварской расы
Портоваться в замки можно с 35+ уровня во время осады с портала столицы города. После телепортирования персонаж проходит небольшой участок пути до кристала замка. Даже если замок не удалось отвоевать. Время осады сделать с 21:00 до 22:00 (первая битва) и с 10:00 до 11:00 (вторая битва)
Клан, который сможет захватить все 3 замка получит награды и далее удержание 1-7 дней.
2) Сердце Цитадели - портал возле кристала замка. Войти можно при условии что персонаж состоит в клане и замок принадлежит расе.
Что мы получим.
1) На данный момент для такое маленького онлайна столько замков слишком много. А при 3-х замках мы будем иметь пвп ивент по зрелищностьи лучше сундука.
2) Щас ваше нововведение прошло впустую, объясняю. В 21:00 или союз варов или союз орда-эльфов идет разбивать сердце чтобы не было удержания. Разбив происходит за 5 минут, при таком низком онлайне. Далее все бегут к ключнику, после ключника все уходят по своим делам до конца осады и далее идет перебив/удержание замков. Т.е. ваше мего нововведение это 5-ти минутное не затратное зрелище.
Ars Dirt
06 Авг 2013
Более менее это предложение может быть адекватным, если добавить эти замки, а не заменить ими те, что есть сейчас. До 35 лвл тоже люди играют.
DarkMagicans
06 Авг 2013
Ars Dirt (06 Август 2013 - 19:48) писал:
Более менее это предложение может быть адекватным, если добавить эти замки, а не заменить ими те, что есть сейчас. До 35 лвл тоже люди играют.
Если добавят еще 3 замка... то это будет чересчур... тогда уже пойдет халява. Так как количество человек на 1 замок станет еще меньше. В общем всё, что говорил топикастер.
Теперь по теме... Мне кажется идея интересная, но нужно ее хорошо прорабатывать.
qwertyTEST
06 Авг 2013
Конечно, это предложение сырое, хочется все-таки пвп, а не тупое перебитие за 5 минут. И чтобы не бежать до кристала по 30 минут, а как на сунде портанулся и 20 сек ты у камня.
Сообщение отредактировал ATollo: 06 Август 2013 - 19:56
Сообщение отредактировал ATollo: 06 Август 2013 - 19:56
WildDog
07 Авг 2013
Не знаю на счёт деления на первую и вторую битвы (вечер-утро), но сократить время существующей осады до часа (21-22 МСК) по-моему мечтают уже давно и почти все, не важно на какой стороне они воюют. Возможно чьё-то мнение изменилось после введения сердца цитадели, тут конечно не берусь предсказывать.
Сейчас после перебива/удержания сердца все, ну или большая часть людей, идут заниматься своими делами, и лишь за 20-30 минут до конца начинаются реальные бои. При сокращении длительности до часа получаем весьма насыщенный час пвп за ключника, кристаллы цитадели и сердце цитадели, ну возможно плюс перекур между ними минут на 5-10.
Сейчас после перебива/удержания сердца все, ну или большая часть людей, идут заниматься своими делами, и лишь за 20-30 минут до конца начинаются реальные бои. При сокращении длительности до часа получаем весьма насыщенный час пвп за ключника, кристаллы цитадели и сердце цитадели, ну возможно плюс перекур между ними минут на 5-10.
Армо
07 Авг 2013
Полностью не согласен насчёт время осады - сердце цитадели должно ежедневно перебиваться! А вдруг одного часа не хватит для этого ? - кто-то получит кольца (проекту это в убыток)
Telcontar
07 Авг 2013
Фракционные осады в дальних планах есть. Но если они и будут вводится, то в дополнение к нынешним и в другое время.
Что же касается "Сердца Цитадели", то сейчас проблема в том, что перебить его слишком легко, а следовательно мотивация к попыткам удержания снижается. Эту проблему мы будем решать.
Что же касается "Сердца Цитадели", то сейчас проблема в том, что перебить его слишком легко, а следовательно мотивация к попыткам удержания снижается. Эту проблему мы будем решать.
ЗлобныйКролик
07 Авг 2013
Telcontar (07 Август 2013 - 13:07) писал:
Фракционные осады в дальних планах есть. Но если они и будут вводится, то в дополнение к нынешним и в другое время.
Что же касается "Сердца Цитадели", то сейчас проблема в том, что перебить его слишком легко, а следовательно мотивация к попыткам удержания снижается. Эту проблему мы будем решать.
Что же касается "Сердца Цитадели", то сейчас проблема в том, что перебить его слишком легко, а следовательно мотивация к попыткам удержания снижается. Эту проблему мы будем решать.
Нужно добавить туда мобов сильных, пусть охраняют))
Telcontar
07 Авг 2013
GlavaKlanaUU
07 Авг 2013
А по мне лучше просто настолько усилить сердце цитадели, чтобы его можно было разбить лишь через 30-40 минут после начала его разбития. Например оставить ему больше хп или сделать так, чтобы воины били ну максимум 100 хп. Тогда азарт будет на все 2 часа. ИМХО
