←  Проблемы веба

ARENA Online

»

Несоответствия, ошибки в Базе Знаний

Тема закрыта

Pokupatel фотография Pokupatel 26 Дек 2013

База Знаний (далее БЗ)
Сервер Нор Лаед

Попались некоторые несоответствия и замечания. Решил не плодить темы и описать всё в одной.

1.
http://kb.arena.ru/objects.php?it=I
Не нашёл в БЗ в списке ингредиентов – Пеньковая нить
Не нашёл в БЗ в списке ингредиентов – Уголь
Они используются для рецептов портного и кузнеца 0-3 уровня.

2.
http://kb.arena.ru/o...php?serv=1&it=E
Бутылка обыкновенного шампанского требует уровень -165
Бутылка выдержанного шампанского требует уровень -166
Бутылка Элитного Шампанского требует уровень -167

3.
http://kb.arena.ru/objects.php?it=I
Дубильное вещество для шкуры медведя
Дубильное вещество для шкуры крысы
Дубильное вещество для шкуры волка
Дубильное вещество для шкуры гоблина
Их не когда не было в игре и не будет, зачем они уже около 7 лет висят в БЗ?

4.
http://kb.arena.ru/hpmp.php

HP
«Скорость восстановления зависит от уровня навыка живучести. Для ускорения увеличения количества HP можно использовать различные эликсиры (светлое и темное пиво, сырое и жареное мясо, хлеб и сыр, пирог и эликсир здоровья). Для временного повышения уровня навыка живучести и, соответственно, общего количества очков здоровья применяется эликсир матэ……»
Не обновлялось с 2006 года: старые эликсиры, старая еда, не сказано он одежде которая добавляет НР.

МР
«Общее количество очков маны персонажа увеличивается при повышения уровня навыка интеллекта (INT). Текущее значение MP уменьшается, если применяются различные способности персонажа.»
Тоже не обновлялось с 2006-2007г (писалось кажется ещё до того как появилась магия): магия тратится только способностями «абилками», восстанавливается только сама, про кольца и др. предметы тоже не слова.

5.
http://kb.arena.ru/skills.php?serv=1
Умения

Кто помнит, когда скилы в игре писались английскими буквами?
Остальное без комментариев, особенно понравилось про силу, лесоруба, шахтёра.


VIT (живучесть)
Развивается это Умение в тот момент, когда происходит восстановление очков здоровья. Чем чаще воин находится в состоянии, когда количество очков здоровья неполное, тем быстрее растет Умение живучести.

STR (сила)
Умение силы определяет силовые характеристики игрока. Чем более развито это Умение, тем более тяжелую работу может выполнять игрок и тем большие повреждения он может нанести в бою. Данное Умение развивают воины и те, чья жизнь в Арене связана с физической работой (шахтеры, лесорубы).
Если у шахтера и лесоруба развито Умение силы, то они быстрее могут добывать руду и рубить деревья, чем те, у которых данное Умение менее развито.

LUMB (лесоруб)
Если развить Умение лесоруба до уровня 23, то на Арене можно будет срубить абсолютно любое дерево. Даже старый ясень. Доски этого дерева ценятся выше, чем любые другие. Их используют для починки титановой брони уровнем до +12.
Для использования топоров высокого уровня Умение силы лучше развить настолько насколько возможно. Это позволит рубить деревья гораздо быстрее.

MIN (шахтёр)
Если развить Умение горных работ до уровня 23, то на Арене можно добыть руду абсолютно из любого рудника. Даже из большого титанового рудника. Титановые слитки, которые получаются из титановой руды, ценятся выше, чем любые другие. Их используют для производства одного из самых лучших мечей - меча безнадежности +13 (стоимость более 10 платиновых монет), а также для починки титановой брони и оружия. Для использования кирки высокого уровня Умение силы лучше развить настолько насколько возможно. Это позволит добывать руду гораздо быстрее. Кроме того, кирку можно использовать в качестве оружия.

CARP (плотник)
А уже на первом уровне можно делать большой деревянный щит +2. Для производства остальных досок и щитов уровень развития данного Умения должен быть выше. Если развить Умение плотника до уровня 5, то можно производить любые щиты, а при уровне 18 и любые доски. Даже щит рыцаря +4 (стоимость более 10 платиновых монет).

TAN (кожевник)
Для производства кож требуются шкуры и дубильное вещество для получения кожи крысы.
Кожу крысы может делать даже начинающий кожевник.
Если развить Умение кожевника до уровня 13, то можно производить любые кожи. Даже кожу гоблина. Из нее портные изготавливают штаны стража +8, сапоги стража +8 и средние плащи +8 (каждая вещь стоимостью более 10 платиновых монет).

Башня, максимальный уровень, замки давно как поменялись

…. По достижению уровня любителя (10) можно продолжить развитие не более 4 умений до уровня профессионала (15). Из тех умений, которые поднялись до уровня профессионала (15), можно продолжить развивать не более 2 умений до уровня мастера (20). Из умений, которые развиты до уровня мастера (20), можно выбрать только 1, которое будет развиваться дальше сначала до уровня грандмастера (25) и далее до уровней Великого (30) и Именитого (35).

Умения могут быть изучены до уровней 5 (Новичок), 10 (Любитель), 15 (Профессионал), 20 (Мастер), 25 (Грандмастер), 30 (Великий) и 35 (Именитый). Умения, напротив которых стоит стрелка, можно продолжать изучать. Та часть умений, которые изучена вами до очередного уровня, закрывается на замок. Делается это для того, чтобы житель Арены случайно не развил умения, которые ему в действительности не нужны. Чтобы открыть замок, необходимо обратиться к Тренеру. Он покажет, какие умения вы можете продолжать развивать дальше, расскажет вам о них и откроет замки на тех умениях, которые вы хотите развивать дальше.

Замок на умении устанавливается в том случае, когда он достиг одного из уровней развития: 5 (новичок), 10 (любитель), 15 (профессионал), 20 (мастер), 25 (грандмастер), 30 (великий) и 35 (именитый).

..Умение Живучесть (VIT) развивается по своим законам в тот момент, когда происходит восстановление очков здоровья.

Последнее обновление: 26 Декабрь 2013 00:06



6.
http://kb.arena.ru/
Разные названия одного раздела, в одном меню «Персоны» в другом «Убийства».

В левом меню БЗ – РАЗДЕЛЫ БАЗЫ ЗНАНИЙ – подраздел ПЕРСОНАЖИ – раздел ПЕРСОНЫ

Главное меню БЗ – СОДЕРЖАНИЕ БАЗЫ ЗНАНИЙ – подраздел Персонажи - Убийства


7.
http://kb.arena.ru/treasure.php
Драгоценности Предвечных

1. За каждые 3 платиновые монеты, полученные в игре, Вы получаете подарок: Шкатулку Воронграя.

Необходимо написать, что шкатулки дают ТОЛЬКО при получении 3 пт через shop.gdteam, а не просто «полученные в игре».

2. Описан только один способ получения шкатулок/камней черед покупку пт.

8.
http://kb.arena.ru/o...p?serv=1&r=4193
Кастлеры
Нет описания, как и где можно получить кастлеры.

9.
http://kb.arena.ru/o...p?serv=1&r=4625
Крики
Нет описания, как и где можно получить крики.

10.
http://kb.arena.ru/pvp.php
Раздел – ВИДЫ ЛОКАЦИЙ

Давно бы пора уже обновить текст.
Значки мирной и боевой территории уже давно не на миникарте, а возле неё, и чуть изменились. Также добавились другие значки - территорий фракций.

Тут по идеи должны, описаны локации фракций, «ивентовские» локации (на которые попасть можно только телепортом) и lh.

В БЗ не нашёл описания о Тихом Острове!

11.
http://kb.arena.ru/conflictside.php
Что можно в БЗ узнать о сторонах конфликта, о самой главной идеи в игре? Это и всё?

12.
http://kb.arena.ru/shops.php
В магазинах не описан товар, который предоставляют магазины.

13.
http://kb.arena.ru/loca_name.php
Многих локаций нет координат.


И ещё мне кажется, База Знаний сама по себе уже устарела, надо её делать более красочной и информативной.
Когда игрок начинает играть, он хочет узнать о всех специальностях в игре, о сторонах конфликта и др. чтобы определиться с выбором. В настоящей БЗ и близко нету не чего подобного.

Также игроки пишут замечательные «гайды» и «cправочники от летописцев Арены», которые тоже обладают полезной информацией, которую можно добавить в БЗ.

Приведу пример, с одного кланового сайта, называется «одень чара»
http://onlinexp.ru/char.php
автор молодец, было бы очень хорошо, чтобы подобные вещи были в БЗ.

Если вам некогда всем этим заниматься, то сделайте конкурсы на определенные темы в БЗ.
Ответить

Shilka фотография Shilka 26 Дек 2013

многие разделы еще не обновлялись. какие-то надо поправить, какие-то убрать, и какие-то добавить.
возможно, вы удивитесь, но целью модификации БЗ было как раз сделать ее более информативной. красочность - весьма спорный вопрос, ибо обилие отвлекающих картинок и "наворотов" не дает в плане полезности ровным счетом ничего.
калькуляторов по снаряжению и раскачке персонажей точно не будет, т.к. это сугубо личное восприятие каждого.
ставить непроверенный контент, коим являются гайды и справочники, написанные кем-то - не дело. во всяком случае, на сегодняшний день это вопрос поднимался, но пока не решен.
Ответить

Сметанка фотография Сметанка 26 Дек 2013

Гайды и справочники созданы в этих темах раздела FAQ:
ОГЛАВЛЕНИЕ: список тем раздела по вопросам игры
Справочники от летописцев Арены
Актуальность гайдов достаточно часто меняется, а мнения единого у игроков по вопросам прокачки и тактики нет, поэтому, на мой взгляд, лучше оставить эти гайды на форуме.
Ответить

Pokupatel фотография Pokupatel 26 Дек 2013

По поводу гайдов, Вас понял.

В догонку, уже из обновлённой части.

Нор Лаед

http://kb.arena.ru/o...p?serv=1&r=1202

Шкура крысы

Шкура крысы выпадает при убийстве мышей и крыс. Используется для производства крысиной кожи при помощи дубильного вещества, скребка для шкуры крысы или улучшенного скребка для шкуры крысы.

Этих предметов нет в игре:
крысиной кожи
скребка для шкуры крысы
улучшенного скребка для шкуры крысы

ссылка идёт на сыромятую кожу и скребки для грубой шкуры.
Ответить

MarengoSakh фотография MarengoSakh 26 Дек 2013

 Shilka (26 Декабрь 2013 - 11:51) писал:

многие разделы еще не обновлялись. какие-то надо поправить, какие-то убрать, и какие-то добавить.
........


сервер Нор Лаед

Давно хотел сказать Спасибо, за обновление Базы знаний, ранее она действительно была не совсем дружелюбной.
К тому же, раздел монстров (лично у меня) загружался очень долго, не то, что в последнее время.

Сейчас посмотрел, ещё не объединён раздел Ожерелья и Браслеты. вот Ожерелья, вот Браслеты.

Ещё есть цветы, не знаю в каком разделе.

Ещё раз Спасибо, за работу над Базой знаний.
Ответить

Shilka фотография Shilka 26 Дек 2013

 MarengoSakh (26 Декабрь 2013 - 15:51) писал:

Сейчас посмотрел, ещё не объединён раздел Ожерелья и Браслеты. вот Ожерелья, вот Браслеты.
Ещё есть цветы, не знаю в каком разделе.

ожерелья, я так полагаю, следует отделить от браслетов. потому как слишком разные предметы и у обоих типов достаточно большой ассортимент. каша будет.

цветы находятся в разделе ресурсов.

 Pokupatel (26 Декабрь 2013 - 12:36) писал:

Шкура крысы выпадает при убийстве мышей и крыс. Используется для производства крысиной кожи при помощи дубильного вещества, скребка для шкуры крысы или улучшенного скребка для шкуры крысы.

Этих предметов нет в игре:
крысиной кожи
скребка для шкуры крысы
улучшенного скребка для шкуры крысы

ссылка идёт на сыромятую кожу и скребки для грубой шкуры.

это со времен старой крафтерской системы, когда не было пушистых шкур, а были шкуры крысы, волка, мишки и гоблина.
исправимо, но требуется некоторое количество времени.
Ответить

Pokupatel фотография Pokupatel 05 Янв 2014

Ещё дополнения
1. В разделе ресурсы – нет «Заклёпок»
2. Название предмета «Пеньковая нить» - а название его сертификата «Клубок ниток».
3. Название предмета «Кристальные стрелы защита+2» - а название его сертификата «Кристальные стрелы живучесть+2»
4. Как выше писалось, сейчас в БЗ невозможно зайти напрямую в раздел «Браслеты», только через поиск.

С уважением Pokupatel
Ответить
Тема закрыта