Богатыри, воронграй
BouHForeveR
13 Апр 2014
Несколько дней назад сделали обновление, в котором урезали лечащие способности абилок богатыря (второе дыхание и поток жизни). Теперь богатырь, у которого живучесть около 70 уровня лечится на 200-220 хп, а персонажи с 25 живучестью по 140-160. Объясните, с какой целью было это сделано? Богатырь должен отличаться тем, что у него огромное количество хп, большая регенерация хп (в нашем случае больше лечение от абилок), но относительно низкий урон, низкое попадание. Любой богатырь с 70+ уровнем живучести - отличный танк, по которому постоянно попадают, но при достаточной количестве брони он может и должен на себе выдерживать некоторое количество игроков. После обновления танковать (да и просто выживать богатырю) стало намного сложнее, и тем самым вы полностью убили у людей желание играть богатырем. Посмотрите, сколько богатырей, способных хоть на что-то было на сервере? 1 хЯЗЫЧНИКх
37
2 хБАНДх
37
3 Джарса
37
4 xChampx
36
5 БесярА
35
Все. Остальные - это мульты. Итого на сервере было всего 5 (!!!) богатырей, которых вы порезали. Скажите, кто из них мог держать на себе много персонажей в бою? Один хБАНДх засчет 5к хп. При том, что приходилось съедать котомку еды и бегать упитым. Но этим обновлением вы убили богатырей. Вы скажете: мы повысили им урон абилкой "стойкость берсерка". Смешно, ей-богу. 1500хп сбить не проблема, а дальше что делать богатырю?
Окей, допустим вы урезали таких богатырей. Но зачем вы урезали возможность пополнять хп тем, у кого 18 уровень живучести сделан лишь для того, чтобы пополнять хп после смерти?
Я вам привел все минусы данного обновления. Приведите мне хоть 1 плюс. Можно подумать, на сервере бегал каждый 2-й богатырь, которого никто не мог убить.
Собственно вопрос: ЗАЧЕМ БЫЛО СДЕЛАНО ДАННОЕ ОБНОВЛЕНИЕ?
P.S. Мнение силача с 10 уровнем живучести.
37
2 хБАНДх
37
3 Джарса
37
4 xChampx
36
5 БесярА
35
Все. Остальные - это мульты. Итого на сервере было всего 5 (!!!) богатырей, которых вы порезали. Скажите, кто из них мог держать на себе много персонажей в бою? Один хБАНДх засчет 5к хп. При том, что приходилось съедать котомку еды и бегать упитым. Но этим обновлением вы убили богатырей. Вы скажете: мы повысили им урон абилкой "стойкость берсерка". Смешно, ей-богу. 1500хп сбить не проблема, а дальше что делать богатырю?
Окей, допустим вы урезали таких богатырей. Но зачем вы урезали возможность пополнять хп тем, у кого 18 уровень живучести сделан лишь для того, чтобы пополнять хп после смерти?
Я вам привел все минусы данного обновления. Приведите мне хоть 1 плюс. Можно подумать, на сервере бегал каждый 2-й богатырь, которого никто не мог убить.
Собственно вопрос: ЗАЧЕМ БЫЛО СДЕЛАНО ДАННОЕ ОБНОВЛЕНИЕ?
P.S. Мнение силача с 10 уровнем живучести.
