←  Предложения по игре

ARENA Online

»

шахты тельхольма

Rufik фотография Rufik 09 Окт 2018

предлагаю увеличить награду за прохождение квеста - шахты тельхольма с 43 по 46 лвл
например: 50 монет тельхольма и 25 млн. опыта
Ответить

налог фотография налог 09 Окт 2018

Что бы сильные становились еще сильнее?
А те кто по мельче понимали,что им никогда не догнать топов, тупо бросали игру.
Верно! Так и нужно сделать.
Разрыв в развитии чара между низким уровнем и топом уже достиг своего апогея. Так как инвент один для всех. И мелкие вообще не представляют никакой конкуренции более прокачанным игрокам. На горгораша,цитадель и аналогичные общие инвенты уже годами ходят одни и те же. Которым оседает самый крупный лут,опыт,репутация.
На сервере около 10 древних игроков с кучей мультов каждый. И им нет и не будет уже конкурентов. Потому как прибывающий в игру (я даже не говорю о новичках,их тупо нет) после долгого перерыва,осознает,что возвращаться некуда. Катастрофический разрыв как в балансе экипировке,так и в наборе опыта.
Вы предлагаете увеличить вознаграждение и развитие тем,кто и без этого снимает все сливки в игре.
Ну что же,рубить проект так под корень.
Нет,я не против вашего предложения. Очень верное. Только почему с 43 до 46?
Ответить

Rufik фотография Rufik 09 Окт 2018

и тут уже не идет разговор про новых людей, тут уже разговор за людей которые Еще играют.
потому что на привлечение новых персонажей, администрация уже давным давно не занимается, нужно сохранять то что осталось
Ответить

Брат фотография Брат 09 Окт 2018

 налог (09 Октябрь 2018 - 15:47) писал:

Что бы сильные становились еще сильнее?
А те кто по мельче понимали,что им никогда не догнать топов, тупо бросали игру.
Верно! Так и нужно сделать.
Разрыв в развитии чара между низким уровнем и топом уже достиг своего апогея. Так как инвент один для всех. И мелкие вообще не представляют никакой конкуренции более прокачанным игрокам. На горгораша,цитадель и аналогичные общие инвенты уже годами ходят одни и те же. Которым оседает самый крупный лут,опыт,репутация.
На сервере около 10 древних игроков с кучей мультов каждый. И им нет и не будет уже конкурентов. Потому как прибывающий в игру (я даже не говорю о новичках,их тупо нет) после долгого перерыва,осознает,что возвращаться некуда. Катастрофический разрыв как в балансе экипировке,так и в наборе опыта.
Вы предлагаете увеличить вознаграждение и развитие тем,кто и без этого снимает все сливки в игре.
Ну что же,рубить проект так под корень.
Нет,я не против вашего предложения. Очень верное. Только почему с 43 до 46?


Вы не учитываете один фактор - те, кого вы называете "топами", в свое время были такими же " простыми " персонажами.
В данном случае вы являетесь "простым" ( исходя из того, что вам ничего не нравится и вы создаете темы, в которых нету никаких верных убеждений и фактов. Стараетесь навязать свою неверную точку зрения другим игрокам так же, заводя Администрацию в заблуждение)
Каждый персонаж, к.хм.. как вы их называете " ТОП", потратил немало усилий для того что бы его персонаж стал " Топом ".
Прокачка персонажа, его экипировка не говоря уже про навыки в игре.
Поиск хорошего коллектива ( У каждого он свой ), соратников/друзей и союзников по игре которые будут готовы ему помочь.


З.Ы Если сильно захотеть - можно в космос полететь.
З.Ы.Ы Я лично поддерживаю данное предложение, было бы неплохо.

С Уважением Изображение
Сообщение отредактировал МладшоЙ: 09 Октябрь 2018 - 17:45
Ответить

goodfree фотография goodfree 17 Окт 2018

есть небольшой ньюанс
сейчас шахту проходят мультами 15+ турели убивают почти всех мобов (шахта привязана к уровню персонажа), а топы заходят только на завершение квеста по пати
по факту 43+ чары шахту не делают ,только собирают награду
сделайте по аналогии с чертогами, на каком уровне шахта 15, 20, 25, 30, 35, 40+ то только те и могут в нее зайти в пати, все другие будут попадать в шахту своего уровня
Ответить