←  Предложения по игре

ARENA Online

»

Предложение по осаде.

DarkMagicans фотография DarkMagicans 05 Июн 2013

Осады.
Вчера вечером, сидя у экрана ноутбука, мне в голову пришла, как мне кажется, интересная идея. За нынешние осады игроки получают только кастлеры и шкатулку (говорю про замковый комплекс Цитадели).
Хочется какого-то разнообразия. Об этом и пойдет речь.
На территории каждого бастиона у хранительницы можно будет брать клановые квесты, доступные только клану захватчику. Квесты ежедневные, причем делятся на 7 дней - каждый день новый квест, с каждым днем награды лучше и лучше. Дни сбиваются после того, как бастион будет перебит.
Для малых, средних бастионов, а так же для цитадели эти квесты так же будут отличаться.
Итак, начнем:
Малые бастионы/Средние/цитадель

1 день.
Квест: Хранительницы просят вас принести эссенцию богов в количестве 20/25/30 штук, которая понадобится для укрепления кристалла замка.
Награда: Эликсир разрушения 1/1/2 шт.
Бонус для замка: Каждый выполненный квест прибавляет 300/400/500 хп к жизни кристалла замка. Бонус исчезает после окончания осады, или перебива замка.

2 день
1) Возможность выполнить квест за 1 день.
2)
Квест: Хранительницу беспокоит отряды нежити, которые собираются на плато раша. Необходимо убить 5/10/15 таранов раша.
Награда: Диск Лабиринта, или Череп Упокоища на выбор 1 шт
Бонус для замка: Игрок получает баф (действует сутки) и на территории бастиона, который держит его клан он получает бонус 3/5/7 % к урону.

3 день
1) Выполнение предыдущих квестов.
2)
Квест: Хранительницы просят вас о помощи: дабы усилить кристалл необходимо выбить с монстров на плато Вихри Элементаля 5/10/15 штук.
Награда: Мешок с подарком 1/2/3 шт. С мешка всегда выпадает зелье на 80%, со средней вероятностью 1-2 кастлера, с низкой вероятностью шкатулка Мирдинна.
Бонус для замка: по всем атакующим кристалла проходит заклинание ураган со средним уроном. Бонус сбивается при перебиве замка, или конце осады.

4 день
Квест: Стены замка начали ослабевать... Необходимы материалы, чтобы восстановить их. Привнесите мне пыль голема 1/2/3 штук, дубовые доски 3/5/10 штук и слитки стали 1/2/3 штуки. После этого мы сможем восстановить оборонительные сооружения замка.
Награда: Большой мешок с подарком 1/2/3 шт. С большого мешка всегда выпадает подарочное зелье мудрых, со средней вероятностью водка, с низкой вероятностью шкатулка Мирдинна.
Бонус для замка: Аналогично дню 3, только с защитой.

День 5
1) Выполнение предыдущих квестов.
2)
Квест: Ходят слухи, что Гоблины, казалось бы глупые существа, строят механизмы для атаки Цитадели. Убейте 30/40/50 Гоблинов (уровень по усмотрению).
Награды: Малый ящик 1/2/3. С малого ящика с со средней вероятностью падает турнирный набор, с низкой - билет в новую жизнь.
Бонус для замка: Игрок получает баф, и если он находится на территории бастиона, который держит его клан, его скорость передвижения возрастает на 30/35/40 %. Если кристалл перебивают - бонус перестает действовать.

День 6:
1) Выполнение предыдущих заданий.
2)
Квест: горгораш - гроза всего живого, собирается покинуть пределы плато, поэтому вам нужно остановить его.
Награды: большой ящик 1/2/3. Из большого ящика всегда падает зелье магистра, со средней вероятностью турнирный набор, с низкой - вещи с каадарха (кольчуга, кираса, камзол).
Бонус для замка: Чем больше драконов за день убьет клан, который держит бастион, или цитадель, тем больше очков жизни получит кристалл замка. А именно, за каждого дракона будет суммироваться 10000/15000/20000 очков здоровья.

7 день.
1) Выполнение предыдущих заданий.
2)
Квест: Чтобы зарядить кристалл замка энергией необходимы знаки войны. Соберите 2000/2500/3000 знаков войны всем кланом (учитываются знаки войны персонажам, которые взяли квест).
Награда: Шкатулка воронграя 1/2/3 шт. Глава клана, владеющий цитаделью, получает ключ благодаря которому сможет отправиться на Валкораша.
Бонус для замка: Возле кристалла замка появляется монстр защитник. Монстр почти не отличается от Служителя Валкораша, но у него есть дополнительное свойство - каждые 20 секунд он кидает манускрипт ужаса на 2/3/4 человек, не состоящих в клане-владельце замка. Он исчезает после окончания осады, либо после перебива замка.
Ответить

hpi фотография hpi 05 Июн 2013

задумка интересная, но про знаки войны и ресурсы крафтерские чушь
Ответить

ДухШторма фотография ДухШторма 10 Июн 2013

Очень классная задумка,но вознаграждения велики)
Ответить

КотикЖмотик фотография КотикЖмотик 11 Июн 2013

Идея классная.
Но тебе не кажется, что пойдет новая волна ущемления нереальщиков?
Им итак осады - только поглазеть...а тут еще и дополнительная печенька для реальщиков....
Ответить

Охотник фотография Охотник 02 Июл 2013

это для Нора или Воронграя?
Ответить