Первый номер Народной газеты будет посвящен военному обзору мира Нор Лаед. В номере имеются следующие разделы:
1. ВСТУПЛЕНИЕ, где будет описана общая военная ситуация.
2. АВТОРСКАЯ ПОЗИЦИЯ, где автор проведёт некоторые оценки и рассуждения.
3. СТАТИСТИКА, в которой будет дана краткая сводка по ивентам за прошедшую неделю.
4. АНАЛИЗ, который покажет, представляет ли собранная статистика научный интерес, или же это просто случайный набор данных.
5. ИНТЕРВЬЮ. Без комментариев.
Приятного времяпрепровождения!
ВСТУПЛЕНИЕ
До недавнего времени в Арене существовало два военных союза. Первый союз – это союз кланов Братства Крови (в дальнейшем для краткости будем обозначать его сленговым «Варвары») и поддерживающего их орденского клана Сталь, участники которого, в большинстве своём, сменили расу и создали одноименный клан в Братстве Крови. Второй военный союз – союз двух других рас, Ордена Порядка и Доминиона Леса, именующийся игроками просто – Союз. В Союз входили кланы Меняющие Рэальность (Орден Порядка), Lost Paradise (Орден Порядка), Братство Леса (Доминион Леса), Suicide Squad (Доминион Леса) и Ночные Отшельники (Орден Порядка). Начиная с конца января-начала февраля на всех главных ивентах, кроме Пика Бессмертия (то есть на осадах и сундуках) доминирующее положение занимал именно второй союз. Безусловно, ни у кого бы не возникло желание читать дальнейший материал, если бы ситуация осталась неизменной.
В рядах Союза назревал раскол. Люди, играющие в Арену для кровопролитных сражений и интересных ивентов, наконец, не выдержали и покинули Союз, объединившись под знамёнами эльфийского клана Suicide Squad. Началась жара, и живые позавидовали мертвым.
В представленной ниже таблице вы можете ознакомиться с составом каждого из действующих союзов. Пометка. Название «Неправильные эльфы» пошло с юмористического обозначения третьего союза игроком 74 chelyabinsk 74 (Юрой) – ему удалось метко и иронично разграничить эльфийские кланы, воюющие на стороне Союза и против него. Хотя с точки зрения расового конфликта, Неправильные эльфы как раз ведут себя правильно. Условности.

Теперь разберем сильные и слабые стороны союзов, разбавляя размышления и статистику интервьюированием видных деятелей каждого союза. При оценке автором использовались три критерия: «топовость» (средний уровень и «шмот» игроков), «упитость» (насколько игроки готовы к длительным затратным ПвП), «мобильность» (насколько быстро перемещаются войска союзов в боевых условиях).
Начнём с Союза.
АВТОРСКАЯ ПОЗИЦИЯ
СОЮЗ.
Средняя численность во время осад: ~30-35 человек.
Самый многочисленный союз, несмотря на раскол. Однако численность не является единственным критерием успеха. Ниже по десятибалльной шкале оцениваются другие параметры:
6]· «Топовость» - 7/10;
6]· «Упитость» - 7/10;
6]· «Мобильность» - 6/10;
Как мы видим, прямым следствием большого количества людей является крайне низкая мобильность Союза. Особенно это чувствуется во время осад. Невысокий показатель топовости – следствие непопулярности понятия «кач» среди Союза. На стороне Союза сейчас воюют только 6 персонажей 43-его уровня (привет от Варваров, *спойлер* - их 13). Средняя «упитость» низка опять же из-за большого количества людей. Ведущие персонажи, верхушка Союза, конечно же, без упивки не воюют.
Вывод: своими успехами союз обязан численности.
Варвары.
Средняя численность игроков во время осад ~20 человек.
6]· «Топовость» – 10/10.
6]· «Упитость» – 9/10.
6]· «Мобильность» – 9/10.
Всё в этом мире относительно. И если выбирать абсолют топовости – то это союз Варваров. Количество чаров, достигших высшей отметки – 43-его уровня 13 человек (надеюсь, всех посчитал. Уж точно не меньше). По «шмоту» тут остальным союзам бороться тоже очень сложно, многие силачи из Варварского союза имеют несколько комплектов вещей (антимагия, антилук, антиконтакт, вещи на атаку для использования способности «Калечащий удар», а некоторые и вовсе имеют вещи на лук для необходимого в бою «Прицела»), причём сменяются комплекты с завидной скоростью. Всё это является следствием небольшой численности. Варварский союз – в определенном смысле элита. Так же из-за невысокой численности велика мобильность союза.
Варварам удалось собрать очень сильный, но не столь многочисленный коллектив, как у Союза. Своими успехами они обязаны прежде всего своим силачам, способным одновременно и впитывать, и наносить урон, а также лучникам – у варваров в разы больше топовых лучников, чем у остальных союзов вместе взятых.
Неправильные эльфы.
Средняя численность во время осады: ~ 5-10 человек (М – минимализм).
6]· «Топовость» - 9/10;
6]· «Упитость» - 10/10;
6]· «Мобильность» - 10/10;
Несмотря на отсутствие полностью прокаченных персонажей, в графе «топовость» у неправильных эльфов твёрдая девятка. В этом союзе вообще нет «прицепа», каждый персонаж – боевой. Мобильность на высоком уровне. Ещё бы, им достаточно одной группы. Именно благодаря мобильности неправильным эльфам удаётся конкурировать на осаде на равных с союзами, превосходящими их числом в несколько раз: они избегают прямых стычек с ними, и это даёт результат.
Взгляд изнутри: Союз преобладает, когда собирается. Когда не собирается (а это ~20 человек) – не преобладает. Союз должен преимущественно побеждать в тех ивентах, где мобильность не на первом плане (Сундуки, Пик Бессмертия, Служитель Валкораша) и уступать в «мобильных» ивентах (осады).
Варвары – в некотором смысле сбалансированный союз, наличие топовых чаров (и в немалом количестве) позволяет им бороться на любых ивентах. Из-за высокой мобильности, наиболее успешным ивентом должны быть осады – тут их преимущество над Союзом наиболее значимо, а Неправильных эльфов слишком мало, чтобы бороться с ними на равных. Так же внесём в ивенты (условно) квест на расового босса (РБ) – здесь варвары должны быть частыми победителями.
Неправильные эльфы могут рассчитывать на успех лишь на осадах, причём успех относительный. Удачей будет для них взятие среднего бастиона, в основном же они могут лишь «покусывать» два других союза, беря малые бастионы Комплекса и замок Моран. Опять же, если условно добавить в список ивентов РБ, то у Неправильных эльфов есть все шансы потягаться с варварами.
Подтвердятся ли эти рассуждения – узнаем из статистики за прошедшую неделю.
СТАТИСТИКА
Таблица 1. Осады (синий – Союз, красный – Варвары, зелёный – Неправильные эльфы)


Здесь должна была быть таблица 3, в которой рассматривался бы ивент «Пик Бессмертия». Но её тут нет. Все пики за последние месяцы берет союз Варваров, борьба может идти лишь за условное второе место.
Пару слов скажем об ивенте «Воющий лес». К сожалению, ивент не пользуется популярностью среди игроков – награда слишком мала. Если удастся увидеть больше 10 боевых чаров в «лесу» - вам очень повезло! В основном в этом ивенте побеждают Братство Крови или Доминион Леса (где «правильные» и «неправильные» эльфы воюют под общими знамёнами). Среди Ордена Порядка «Воющий лес» не пользуется популярностью.
АНАЛИЗ
Почему результаты распределились именно так? В абзаце «взгляд изнутри» (перед разделом СТАТИСТИКА) высказывалось мнение, что Союз будет преимущественно брать сундуки, а вот на осадах будет уступать Варварам. На деле же всё не так - Союз берёт более половины осад (хм, и это ещё маловато, при такой-то численности), а вот сундуки однозначно остаются за варварским союзом. Про Пик Бессмертия и вовсе умолчим. В чём же дело?
В менталитете. Союз (вернее, лидеры Союза) мотивируют своих союзников приходить именно на осады. Поэтому на осадах онлайн значительно превышает онлайн сундуковый. Варвары же сундуки не прогуливают.
С Пиком ситуация ещё проще. Варварский союз долгое время доминировал, причём отнюдь не только на Пике. Поэтому его противники поступили очень просто - создали армию мультов-варваров, и теперь победа Варваров на Пике - это победа и их противников. Зачем воевать, когда можно сидеть в таверне, попивая что-нибудь горячее, и зарабатывать деньги?
ИНТЕРВЬЮ
В этом разделе публикуются 2 небольших интервью, дополняющих общую военную картину. Первое интервью - с главным возмутителем спокойствия, известным читателям как Бард, главой клана Suicide Squad. Второе - с главой клана Жнецы Душ, Satanialle.
Репортёр > Первый вопрос. Рассчитывали ли вы, что остальные эльфы (Братство Леса) присоединятся к вам? Или же главное - воевать, а сколько вас и сколько врагов - безразлично?
Бард> Скорее нет, не рассчитывали. Разумеется, мы рассматривали клан БЛ как возможных союзников, вернее не весь клан, а некоторых персонажей. Но в конце концов поняли, что подобные действия подорвут мораль ордена. Мы хотим, чтобы у каждого была возможность играть в эту игру. Чтобы небыло тотальной доминации одного или иного союза.
Репортёр> Прекрасно, в чём-то наши взгляды очень похожи. И второй вопрос, оценочный. Оцените в процентах силу каждого из трех действующих союзов. Субъективно, конечно. Эдакий прогноз.
Бард> Смотря что понимать под силой союза (Улыбается). И у нас ни с кем лично союзов нет, мы независимый клан, средний онлайн
которого на ивентах ~5 человек. В процентах я точно не смогу расписать. Все очень сильно зависит от ситуации, онлайна в первую очередь. Но лично мое мнение, что орден для варваров не соперники. Все успехи ордена - откровенные ошибки и отсутствия желания играть у варваров. Шансов у них, разумеется, больше. И играть против них сложнее. Мы же, в свою очередь, не стремимся к захвату замков, взятию сундуков и прочему. Мы умеем адекватно оценивать свои шансы на успех, и понятное дело, что в 5, пусть даже 10, человек мы не будем доминировать . На это и был расчет. Чтобы зайдя в игру мы могли воевать с кем угодно и в любое время суток.
Репортёр> То есть у варваров есть большой запас, а сейчас у них просто проблемы с онлайном?
Бард> у варваров проблемы не с онлайном, а с людьми. С их видением игры - они боятся численного превосходства соперника, не любят тратится, далеко не все вообще любят воевать. Или, быть может, у них нету человека, который мог бы сказать: "да погнали, там одни бомжи" (Смеётся).
Репортёр> Итак, первый вопрос. Скажите, вы (под "вы" я подразумеваю весь варварский союз, а не отдельных личностей) как-то отреагировали на новость об отделении некоторых чаров от Союза? Стал ли больше ваш онлайн, стало ли интереснее воевать?
Satanialle> Отнеслись нейтрально, мы знали, что это произойдет. Онлайн периодически колеблется, когда больше, когда меньше, но в целом основной костяк как ходил, так и ходит. Если и есть рост онлайна, то небольшой. Это что касается осад - сундуки я вижу только по выходным, т.к. сама в будние дни не появляюсь днем в игре. Воевать стало несколько легче, может быть чуть веселее, чем раньше, но я бы не сказала, что сейчас война проходит как-то иначе. Бард собирает клан не впервые, так что проходили уже все это.
Репортёр> Благодарю. Второй вопрос оценочный, субъективный. Сможете оценить соотношение сил союзов?
Satanialle> С моей точки зрения силы равны у союза ордена и у варваров, суицидники проигрывают
Репортёр> Определенно - их меньше раза в 3-4.
Satanialle> Ну, за что боролись на то и напоролись (Смеётся).
----------------------
АВТОР ВЫРАЖАЕТ БЕЗМЕРНУЮ БЛАГОДАРНОСТЬ ВСЕМ, КТО ПОМОГ ВЫЙТИ ЭТОМУ НОМЕРУ В СВЕТ. СПАСИБО:
fikvamvsem за статистику по сундукам.
Барду за уделенное время и помощь с переносом таблиц.
Satanialle за уделённое время.
COSMIK за бесценные данные статистического характера.
А ТАКЖЕ ВСЕМ-ВСЕМ-ВСЕМ, УЧАСТВУЮЩИМ В НАШЕМ ОБЩЕМ ПРОЕКТЕ - АРЕНА ОНЛАЙН.
p.s. Над оформлением ещё много-много работать...
Сообщение отредактировал хХВанекХх: 17 Апрель 2017 - 01:14





















