Перейти к содержимому


Дана


Сообщений в теме: 5

#1 Restorator

    Игрок

  • Пользователи
  • Pip
  • 35 сообщений

Отправлено 21 Февраль 2019 - 19:09

Уважаемая Дана
А вы все же подумайте может стоит принят к свединию. Эту затею так как уже 2 недели сервак тупо падет и теряются ключи в инсты
Уходят игроки раздавая шмот.
Начинаюстся взломы чаров которые не играют более месяца.
и банят тех кто поднял его (хотя Это в правилах не прописано )
http://forum.arena.r...-predlozhenija/ прошу еще раз подумать над предложением )

#2 Дана

    Просто админ

  • Легенда ARENA Online
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 9 930 сообщений
  • ГородГде-то в Юго-Восточной Азии

Отправлено 21 Февраль 2019 - 19:13

Просмотр сообщенияRestorator (21 Февраль 2019 - 19:09) писал:

Уважаемая Дана
А вы все же подумайте может стоит принят к свединию. Эту затею так как уже 2 недели сервак тупо падет и теряются ключи в инсты
Уходят игроки раздавая шмот.
Начинаюстся взломы чаров которые не играют более месяца.
и банят тех кто поднял его (хотя Это в правилах не прописано )
http://forum.arena.r...-predlozhenija/ прошу еще раз подумать над предложением )

Я вам ответила, что это технически невозможно. Для того, чтобы создать такие копии с нуля потребуется от пару недель до месяца. Далее, если это не будет инстанс, это будет общая локация. Вы хотите, чтобы на этой локации была война за мобов?
Изображение

#3 Меридиан

    Атэц

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 630 сообщений

Отправлено 21 Февраль 2019 - 21:04

На примере ледяных чертог.
Вынести снегурку из инстанса к порталу. У портала берем квест, где сначала нужно создать ключ/камень в портал. (эту фигню можну сдуть с любого подобного квеста с крафтом предметов в квестовых ячейках). Для создания камня и потребуется вложить платный или ежедневный ледяной ключ. Камень в портал не исчезает, пока активен квест. То есть, если персонажа по любым причинам выкидывает из инстанса, он может зайти повторно в портал с помощью камня. Камень (из квестовой ячейки) исчезает в случае выполнения/завершения квеста или в случае отказа от квеста. Лично мне давно плевать, что тут происходит и когда все закончится. Просто мысль простая и очевидная - при желании найти решение можно.
Аналогично для лабиринта можно сделать через минотавра марка. Или ввести отдельного квестового персонажа возле лабиринта, сделав часть зоны мирной.

#4 Restorator

    Игрок

  • Пользователи
  • Pip
  • 35 сообщений

Отправлено 21 Февраль 2019 - 21:11

Просмотр сообщенияДана (21 Февраль 2019 - 19:13) писал:

Я вам ответила, что это технически невозможно. Для того, чтобы создать такие копии с нуля потребуется от пару недель до месяца. Далее, если это не будет инстанс, это будет общая локация. Вы хотите, чтобы на этой локации была война за мобов?

Зачем война отдельная локация можно ее сделать без боевой локации способной для 3-5 человек тобишь для пати тупо это я понимаю трудно но с такми потерями вы теряееете реал и теряете игроков Уважаемая Дана

#5 Дана

    Просто админ

  • Легенда ARENA Online
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 9 930 сообщений
  • ГородГде-то в Юго-Восточной Азии

Отправлено 21 Февраль 2019 - 22:33

Просмотр сообщенияМеридиан (21 Февраль 2019 - 21:04) писал:

На примере ледяных чертог.
Вынести снегурку из инстанса к порталу. У портала берем квест, где сначала нужно создать ключ/камень в портал. (эту фигню можну сдуть с любого подобного квеста с крафтом предметов в квестовых ячейках). Для создания камня и потребуется вложить платный или ежедневный ледяной ключ. Камень в портал не исчезает, пока активен квест. То есть, если персонажа по любым причинам выкидывает из инстанса, он может зайти повторно в портал с помощью камня. Камень (из квестовой ячейки) исчезает в случае выполнения/завершения квеста или в случае отказа от квеста. Лично мне давно плевать, что тут происходит и когда все закончится. Просто мысль простая и очевидная - при желании найти решение можно.
Аналогично для лабиринта можно сделать через минотавра марка. Или ввести отдельного квестового персонажа возле лабиринта, сделав часть зоны мирной.

Вот тут вы не продумали. Технически при отказе от квеста предмет не может быть удален из котомки. Нет у нас такого функционала. Это по поводу чертог.
В лабиринте и вовсе нет квеста. В упокоище квест есть, но наградой не выдается за выполнение квеста. Так что ваше решение лишь частично может решить проблему с чертогами.

Просмотр сообщенияRestorator (21 Февраль 2019 - 21:11) писал:

Зачем война отдельная локация можно ее сделать без боевой локации способной для 3-5 человек тобишь для пати тупо это я понимаю трудно но с такми потерями вы теряееете реал и теряете игроков Уважаемая Дана


Не поняла. Как без боевой? Чтобы была мирка и мобы? Вы серьезно?

И п.с. при выходе из игры квестовые предметы имеют свойства пропадать!
Изображение

#6 Меридиан

    Атэц

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 630 сообщений

Отправлено 22 Февраль 2019 - 05:47

Просмотр сообщенияДана (21 Февраль 2019 - 22:33) писал:

Вот тут вы не продумали. Технически при отказе от квеста предмет не может быть удален из котомки. Нет у нас такого функционала. Это по поводу чертог. В лабиринте и вовсе нет квеста. В упокоище квест есть, но наградой не выдается за выполнение квеста. Так что ваше решение лишь частично может решить проблему с чертогами.
Например, есть квест "Портал Горгораша". Деталь портала собирается в специальной квестовой ячейке. Предмет удаляется при завершении или при отказе от квеста. В инвентаре это место называется "Задания". В моем предложении не было слово "котомка". ... ... ... ... ... ...
Чтобы не абузили новым квестом в группе, можно копировать схему из квеста с расовыми лидерами. Квест слетает, если кто-то другой опередит/победит босса (если одногруппник покинет пати) или зачтется всем в группе (при коллективном сливе). Просто предложил, а продумывать, пардоньте, по определению должны те, кто деньги за это получает/сидит на окладе. Надеюсь, не просто так...





Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анононимных