←  Общий форум

ARENA Online

»

Добыча Ресурсов

iStimorol фотография iStimorol 27 Ноя 2013

Наконецто освободился бук в платополе )))

Такая мысль приходит в голову что это было сделано не от ботов а от крафтов обновление.
Ответить

Вайфайтунель фотография Вайфайтунель 27 Ноя 2013

Мыслишка такая есть, чтобы на локациях где добывается руда и бревна, рудники и деревья появлялись рандомно а не на одном месте как сейчас
Ответить

ХнаценкаХ фотография ХнаценкаХ 27 Ноя 2013

на мой взгляд лучше сделать появление (выростит) деревьев случайным образом,тагда бот по сути не будет работать ведь как узнает где пявится дерево ))),и дерево если даже знаеш где выростит выростит (5сек) позже как ты подбежал кнему ! )))))
Ответить

Etlis фотография Etlis 27 Ноя 2013

И самое главное, тишина, ни ответа. Господа разработчики, если вы не хотите изменять ничего, то поднимите хотя бы наценщиков. Хорошо, будет добыча ресурсов не в том кол-ве что раньше, сложней, но пусть она будет не хуже, чем раньше. При таком раскладе ботоводить некоторым личностям теперь абсолютно невозможно. Но и другим игрокам крафтить нормально тоже невозможно.
Ответить

HonestworD фотография HonestworD 27 Ноя 2013

 Bad Nick 260 (27 Ноябрь 2013 - 17:55) писал:

Можно прописать условие. Если: рубит дерево, добывает руду, то: капча.
Но в то же время, чтобы перса убивало нужен невидимый моб, который будет это делать, а территория арены огромна. И всё это настолько закручено, что осуществить сложно. Как моб будет узнавать, что человек/бот ввёл капчу не правильно. Если капча/вопрос/задание будет всплывать в чате в текстовом виде, то, возможно, отвечать на конкретный вопрос обучат и бота.
В итоге, все эти выводы/выдачи капчи, проверка правильности, убийство персонажей, в случае неправильного ввода, скорее всего, сильно загрузят сервер.


Если капча не введена или неправильно 3 раза ты просто ни чего не можешь больше срубить пока не сходишь на прописку. Зачем убивать бота, пусть ходит такой зомби от дерева к дереву без толку, ботовод сам палиться не захочет
Ответить

IIposto фотография IIposto 27 Ноя 2013

могу подсказать тем кто рубит не выше дуба,железа то можно ставитть латника что бы он агрил мобов а самим рубить)
Ответить

ХнаценкаХ фотография ХнаценкаХ 27 Ноя 2013

 HonestworD (27 Ноябрь 2013 - 20:16) писал:


Если капча не введена или неправильно 3 раза ты просто ни чего не можешь больше срубить пока не сходишь на прописку. Зачем убивать бота, пусть ходит такой зомби от дерева к дереву без толку, ботовод сам палиться не захочет


да что вы престали к этой (капча) ваам уже написали что ето не вазможно,потомучто есть ивенты на них ето будет помехай для пвп !
Ответить

HonestworD фотография HonestworD 27 Ноя 2013

 IIposto (27 Ноябрь 2013 - 20:19) писал:

могу подсказать тем кто рубит не выше дуба,железа то можно ставитть латника что бы он агрил мобов а самим рубить)


итого 2 окна, 4, 6 .... кто больше

тебя мобы дальнобои все равно достанут и житья не дадут
Ответить

Кассирша фотография Кассирша 27 Ноя 2013

НОВОСТЬ ... 1. В целях борьбы с автоматической добычей ресурсов, введено незначительное усложнение процесса работы с деревьями и рудниками: если добытчик атакован, разработка ресурса будет прервана. ...

Пострадавшие или те кому доставлены неудобства: обычные игроки без ТОП шмота и основ, почти все кто не реалит, абсолютно все чесные игроки

Те кто нашел в этом облегчение для своих ботов и радуются этой обнове и почему: обычные чесные игроки перестали крафтить - нет конкурентов, кто-то вы ше написал ...основой бегаешь, агришь мобов, пока следом бот бежит. Наоборот даже лучше - теперь будут следить за ботом... это вабще бомба

назревает вопрос, данная обнова была нацелена на убирание ботов, а привела к их облегчению, вопрос ??? даже не знаю как вопрос сформулировать.

Пример: вот например я, даже не смотря на эту обнову всеровно могу рубить любые рудники и деревья, немного меньше правда но могу, и так многие кто давно играет.

Вывод: это обнова усложнила жизнь всем чесным игрокам и облегчила от части ботоводам, а веть цель была иная ....

все написанное в этом посте мое личное мнение, оно может быть и ошибочное, написал собственноручно, верно, исходя из опыта игры в арену много лет.
Ответить

HonestworD фотография HonestworD 27 Ноя 2013

 ХнаценкаХ (27 Ноябрь 2013 - 20:23) писал:

да что вы престали к этой (капча) ваам уже написали что ето не вазможно,потомучто есть ивенты на них ето будет помехай для пвп !


Не я придумал капчу, видел в других играх, работает очень замечательно и только при добыче ресурсов и не слишком портит впечатление от игрового процесса.

А мне премию отпишите
Ответить

Aaz фотография Aaz 27 Ноя 2013

Альтернативное предложение - бот-патруль )). Дозорных на сервере хватает - пусть раз в час кто-нибудь обходит места рубки, и задает крафтам несложные вопросы... Первый неответ - предупреждение и письмо в почту, второй неответ - слив, третий неответ - бан )) )) ))
Делов-то )))
Ответить

Сопротивление фотография Сопротивление 27 Ноя 2013

Это обновление точно не в плюс а в минус игры. Объясню почему, щас коласально вырастут цены на всю руду и дерево (не факт что останутся прежние цены на лут с мобов). За этим последует: 1) многие наценщики бросят игру (т.к. просто им будет невыгодно торговать); 2) за ними последуют скидочники (а какой смысл их без наценщиков? или будут для кланов покупать расходники, отчего никакой им прибыли); 3) если не станет торгашей в игре, то и на мобах никто фармить не будет, т.к. некому будет сливать лут. Бросят игру новички, потому что для них вообще никакого заработка не останется. Вот и останется только человек 100 играть, которые уже играют лет 7 в арену и одеты хорошо, и которым будет просто жалко все бросить и уйти из игры. Это все касательно обновления для крафтов.
Что касается уменьшения цен на жемчужный и рубиновый шмот, тут скажу кратко. Просто те кто щас и так топ, в шмоте возраждения или частично в жемчуге/рубине по кругу +3, скоро будут бегать полностью в рубине +3 и оружием МЦ, которых и так уже не догнать без реала...
Дорогие наши разработчики, подумайте хорошо, придумайте что нибудь другое по борьбе с ботами. Но эта обнова точна не к чему!
P.S. ИМХО
Сообщение отредактировал Сопротивление: 27 Ноябрь 2013 - 21:03
Ответить

iStimorol фотография iStimorol 27 Ноя 2013

1. урезали наценку;
2. появление рудников сделали 7 мин.;
3. сегодняшнее обновление;
4. что будет?
Ответить

NoneStope фотография NoneStope 27 Ноя 2013

Вместо того что добыча того или иного ресурса срывается после нападения монстров, что практически для крафтов смертный приговор. Почему бы Вам не продумать и не сделать так что бы деревья после рубки, вырастали в хаотичном порядке. Определенный ресурс как и рос так и будет расти на той же локации, но рудник или то дерево будет появляться в 5 разных местах, как и все остальные ресурсы.[/font]
Сообщение отредактировал NoneStope: 27 Ноябрь 2013 - 21:27
Ответить

Watcorg фотография Watcorg 27 Ноя 2013

 Syllabear (27 Ноябрь 2013 - 19:21) писал:

Распаун волков на перекрестке сил если не ошибаюсь 30 секунд?
Напомните сколько времени нужно копать россыпь камней?

+ мобы ведь не стоят на месте, а перемещаются по локации.

ага еще респ волков предложи на перекрестке увеличить чтоб туманный камень выкопать )), и я в арену вообще просто поздороваться буду заходить.

по существу осталось 100-150 активных игроков на серве еще пару таких обнов и нам придется расстаться. Администрации больше надо задумываться как привлечь новый народ а не добивать старый.
До настоящего времени лутить и крафтить особо было бессмысленно доход составлял от 0,5 до 2,5 пт, в средне 1,5 пт в час при наличии прокачанного чара, шмота и тебе не кто не мешает и это в злачных местах, теперь на порядок меньше. К примеру стоимость рубиновой шмотки 1050 пт итого 1050/1,5= 700 часов лута, крафтинга нормально так )).

P.S.
у меня предложение: пусть Инициатор подобных идей (добивание старых игроков в замен привлечения новых) создаст перса с нуля и накрафтит на рубиновый камзол, рубиновый плащ, и клинок циты. А мы все вместе будем дружно за этим наблюдать и (всячески помогать), ради такого зрелища я думаю многие будут рады остаться в проекте при любых обновах. Как только оденется я готов скинутся на упивку и хавку какая ток продается у НПС на 10 мин пвп (а что заслужил пущай радуется)
основа игры в арену это пвп но из за подобных обнов и не особо понятной политике мы про это забыли и стали крафтить и лутить сутками ради 15 мин пвп.
Ответить

Qaldar фотография Qaldar 27 Ноя 2013

 Aaz (27 Ноябрь 2013 - 20:47) писал:

Альтернативное предложение - бот-патруль )). Дозорных на сервере хватает - пусть раз в час кто-нибудь обходит места рубки, и задает крафтам несложные вопросы... Первый неответ - предупреждение и письмо в почту, второй неответ - слив, третий неответ - бан )) )) ))
Делов-то )))


а кто будет следить за Дозорными? которые будут ли ходить?
У разработчиков 2 цели: первая уничтожить ботов и вторая (коственная), нанести ущерб крафтам. ИМХО.
Администрация не желает бороться с ботами посещая крафт локи. сам лично несколько раз встречал бота писал квирке Сметанке она отправила меня в канал помощь , написал в помощь, а бот как рубил так и рубил и на след день его видел там же.
Мое предложение такое: Мобы бют персонажа ( крафта). Крафт продолжает рубить как и было ранее, но на нем появляетьс эффект ( на подобе иконки которая возникает когда бьеш каадарха- название не помню). "агрессия" "злость" ""вражда" и т.д. Так вот когда этот эффект доходит до 10,11,12.... добыча ресурса и будет прервана! а для того чтобы снять этот эффект необходимо будет ( на подобе эффекта у Волкораше, когда его необходимо тушить водой ) "погасить" абилкой ( либо магией) которая будет доступна с 0 уровня какого-либо скила. таким образом человек должен будет постоянно находиться на крафте и "гасить" такой эффект
Сообщение отредактировал Qaldar: 27 Ноябрь 2013 - 21:52
Ответить

NoneStope фотография NoneStope 27 Ноя 2013

Самая бредовая идея с патрулём, которую никто не введет )
Ответить

Фламенко фотография Фламенко 27 Ноя 2013

 Qaldar (27 Ноябрь 2013 - 21:51) писал:

...для того чтобы снять этот эффект необходимо будет ( на подобе эффекта у Волкораше, когда его необходимо тушить водой ) "погасить" абилкой ( либо магией) которая будет доступна с 0 уровня какого-либо скила. таким образом человек должен будет постоянно находиться на крафте и "гасить" такой эффект

Ты считаешь, люди, запрограммировавшие бота менять орудие и после убийства с места прописки бежать на локацию, не смогут добавить какие-то заклинания?
Мудрые говорят: "Пусть останутся безнаказанными 10 виновных, чем пострадает один невиновный"...Но это не наш случай...Не знаю насколько возможно сделать капчу только на крафтлоках, ну прям хоть отдельный остров для крафтов создавай :D
Ответить

Сопротивление фотография Сопротивление 27 Ноя 2013

Зашел щас в игру, и не знал чем заняться (боевых персонажей у меня нету). Обычно такое бывает, когда все занято, но нет же, вся руда и все деревья свободны, крафти - нехочу. :D Побегал минут 10, попинал мобов минут 20 и вышел, а что дальше? А дальше и желания заходить не будет. И так я думаю не у одного меня.
P.S. админы, исправляйте ситуацию пока не поздно, если вы конечно этого хотите.
Ответить

Сопротивление фотография Сопротивление 27 Ноя 2013

Такое ощущение, что это обновление выпустили на бум, не продумав, не опробовав... Мне кажется, такого бунта стоило ожидать, выпуская обнову.
Ладно, я думаю не стоит пока так сильно кипешовать, в скором времени наша уважаемая администрация все исправит, и мы будем так же продолжать играть и наслаждаться просторами арены. :)
Ответить