Перейти к содержимому


договорные походы


Сообщений в теме: 8

#1 goodfree

    Матерый игрочище

  • Пользователи
  • PipPip
  • 240 сообщений

Отправлено 02 Декабрь 2015 - 02:29

Воронграй
После разбития стен фракцией орден, они идут разбивать стены фракции варвары - в замен те им сливают свои основы и мультов, персонажи состоящие в клане не вылетают после победы, вылетают только безклановые персонажи фракции одержавшей победу(мульты), (также не вылетают после победы - те кто не брал квест, или те кто отказался от квеста)

прошу ограничить данные нарушения- запрет на атаку чужих стен, -вылет после победы всей расы не зависимо от наличия квеста и вхождения или нет в состав клана

прошу также рассмотреть случаи договорных атак , снос лидера одной из фракций в начале похода, и не разбитие стен пока лидер союзной фракции не дойдет до финишной прямой

и также засчитывание победы по факту загрузки после того как лидер дошел до финиша, а не по факту присутствия в игре в момент финиша - идельно было бы исчезновение квеста после выхода из игры персонажа

#2 Пиран

    Начинающий игрун

  • Пользователи
  • Pip
  • 33 сообщений

Отправлено 02 Декабрь 2015 - 05:18

т.е. вылетел из игры и профукал поход? умно...

#3 karik

    Матерый игрочище

  • Пользователи
  • PipPip
  • 149 сообщений

Отправлено 02 Декабрь 2015 - 09:45

за то чтоб выигравшая поход расса вылетала с пика я тоже 2 руками остольное просто бред

#4 goodfree

    Матерый игрочище

  • Пользователи
  • PipPip
  • 240 сообщений

Отправлено 02 Декабрь 2015 - 13:38

Просмотр сообщенияПиран (02 Декабрь 2015 - 05:18) писал:

т.е. вылетел из игры и профукал поход? умно...

не соответсвует правилам раздела, как представитель ГДД ты должен соблюдать правила , а не хныкать , вопросы задавай- в раздел вопросов, а тут попробуй предложить ответ на свой вопрос

#5 goodfree

    Матерый игрочище

  • Пользователи
  • PipPip
  • 240 сообщений

Отправлено 03 Декабрь 2015 - 22:02

есть более кардинальное предложение - чтобы на походе не давали знаки войны за убийства. Ранее были предложены темы об введении мирной локации на прописке, но когда у каждого игрока от 5 до 40 мультов , а победа засчитывается на 25той минуте, можно спокойно договориться о загрузке в течении полу часа мультов, чтобы союзники успели набить душек - и так делают уже продолжительное время

#6 йое

    Матерый игрочище

  • Пользователи
  • PipPip
  • 158 сообщений
  • ГородСаратов

Отправлено 03 Декабрь 2015 - 23:31

Просмотр сообщенияrutter (03 Декабрь 2015 - 22:02) писал:

есть более кардинальное предложение - чтобы на походе не давали знаки войны за убийства. Ранее были предложены темы об введении мирной локации на прописке, но когда у каждого игрока от 5 до 40 мультов , а победа засчитывается на 25той минуте, можно спокойно договориться о загрузке в течении полу часа мультов, чтобы союзники успели набить душек - и так делают уже продолжительное время

Что такое мирная локация?
Наверно о ней знаешь тока ты,ведь ты только там и ноешь...
Мирка? на пике?!
Мол того,пришли лидера слили и готово?
А че потом делать?!
Подкинь идейку. :huh:
Изображение
админы не играют. не интересно, когда знаешь весь расклад наперед.(Shilka)

#7 Охотник

    Профи

  • Пользователи
  • PipPip
  • 310 сообщений

Отправлено 10 Декабрь 2015 - 22:23

надо чтоб после выигрыша закрывались ворота или выкидывало с пика. это даст возможность сражаться остальным расам за 2-3 место...
или если лидера убили та же ситуация выкидывать с пика

Изображение
Изображение

#8 BouHForeveR

    Атэц

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 678 сообщений

Отправлено 11 Декабрь 2015 - 01:01

Просмотр сообщенияrutter (02 Декабрь 2015 - 02:29) писал:

Воронграй
После разбития стен фракцией орден, они идут разбивать стены фракции варвары - в замен те им сливают свои основы и мультов, персонажи состоящие в клане не вылетают после победы, вылетают только безклановые персонажи фракции одержавшей победу(мульты), (также не вылетают после победы - те кто не брал квест, или те кто отказался от квеста)

прошу ограничить данные нарушения- запрет на атаку чужих стен, -вылет после победы всей расы не зависимо от наличия квеста и вхождения или нет в состав клана

прошу также рассмотреть случаи договорных атак , снос лидера одной из фракций в начале похода, и не разбитие стен пока лидер союзной фракции не дойдет до финишной прямой

и также засчитывание победы по факту загрузки после того как лидер дошел до финиша, а не по факту присутствия в игре в момент финиша - идельно было бы исчезновение квеста после выхода из игры персонажа


в чем именно нарушение? в атаке чужих стен? а это запрещено правилами? не разбитие стен, пока лидер не добежит - тоже нарушение правил? так можно бить стены или нет?

перечитай свое сообщение такой бред просто.

в чем именно предложение твое? кому с этого выгода? какая польза для игроков и проекта?

Просмотр сообщенияrutter (02 Декабрь 2015 - 13:38) писал:

не соответсвует правилам раздела, как представитель ГДД ты должен соблюдать правила , а не хныкать , вопросы задавай- в раздел вопросов, а тут попробуй предложить ответ на свой вопрос


не соответствует правилам раздела твоя тема, ибо по факту предложения в себе никакого не несет.

Просмотр сообщенияrutter (03 Декабрь 2015 - 22:02) писал:

есть более кардинальное предложение - чтобы на походе не давали знаки войны за убийства. Ранее были предложены темы об введении мирной локации на прописке, но когда у каждого игрока от 5 до 40 мультов , а победа засчитывается на 25той минуте, можно спокойно договориться о загрузке в течении полу часа мультов, чтобы союзники успели набить душек - и так делают уже продолжительное время


чтобы не давали знаки войны? может вообще везде мирку сделаем и пвп запретим между игроками? что за бред-то пишешь?
и вот кто бы говорил за мультов, ей богу :D

Просмотр сообщенияОхотник (10 Декабрь 2015 - 22:23) писал:

надо чтоб после выигрыша закрывались ворота или выкидывало с пика. это даст возможность сражаться остальным расам за 2-3 место...
или если лидера убили та же ситуация выкидывать с пика

по идее после победы и должно выкидывать на локацию выхода из пика, но почему-то только единицы вылетают туда.
Изображение

There is no knowledge that is not power

#9 Меридиан

    Атэц

  • Пользователи
  • PipPipPip
  • 630 сообщений

Отправлено 27 Декабрь 2015 - 12:56

Действительно. Такое предложение ничего не изменит, потому что правилами не запрещено НЕ атаковать вражескую фракцию.
Здесь надо полностью пересмотреть данный ивент, чтобы союзы не имели смысла. Если введут подобное - дружно порадуемся. Хотя вряд ли.
Ведь еще недавно пара донатеров рвали весь этот союз ордено-варов. Такие дела говорят о том, что проект уже мало кому интересен.

Сообщение отредактировал Меридиан: 27 Декабрь 2015 - 12:57






Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анононимных