договорные походы
Автор goodfree, 02 Дек 2015 02:29
Сообщений в теме: 8
#1
Отправлено 02 Декабрь 2015 - 02:29
Воронграй
После разбития стен фракцией орден, они идут разбивать стены фракции варвары - в замен те им сливают свои основы и мультов, персонажи состоящие в клане не вылетают после победы, вылетают только безклановые персонажи фракции одержавшей победу(мульты), (также не вылетают после победы - те кто не брал квест, или те кто отказался от квеста)
прошу ограничить данные нарушения- запрет на атаку чужих стен, -вылет после победы всей расы не зависимо от наличия квеста и вхождения или нет в состав клана
прошу также рассмотреть случаи договорных атак , снос лидера одной из фракций в начале похода, и не разбитие стен пока лидер союзной фракции не дойдет до финишной прямой
и также засчитывание победы по факту загрузки после того как лидер дошел до финиша, а не по факту присутствия в игре в момент финиша - идельно было бы исчезновение квеста после выхода из игры персонажа
После разбития стен фракцией орден, они идут разбивать стены фракции варвары - в замен те им сливают свои основы и мультов, персонажи состоящие в клане не вылетают после победы, вылетают только безклановые персонажи фракции одержавшей победу(мульты), (также не вылетают после победы - те кто не брал квест, или те кто отказался от квеста)
прошу ограничить данные нарушения- запрет на атаку чужих стен, -вылет после победы всей расы не зависимо от наличия квеста и вхождения или нет в состав клана
прошу также рассмотреть случаи договорных атак , снос лидера одной из фракций в начале похода, и не разбитие стен пока лидер союзной фракции не дойдет до финишной прямой
и также засчитывание победы по факту загрузки после того как лидер дошел до финиша, а не по факту присутствия в игре в момент финиша - идельно было бы исчезновение квеста после выхода из игры персонажа
#2
Отправлено 02 Декабрь 2015 - 05:18
т.е. вылетел из игры и профукал поход? умно...
#3
Отправлено 02 Декабрь 2015 - 09:45
за то чтоб выигравшая поход расса вылетала с пика я тоже 2 руками остольное просто бред
#4
Отправлено 02 Декабрь 2015 - 13:38
Пиран (02 Декабрь 2015 - 05:18) писал:
т.е. вылетел из игры и профукал поход? умно...
не соответсвует правилам раздела, как представитель ГДД ты должен соблюдать правила , а не хныкать , вопросы задавай- в раздел вопросов, а тут попробуй предложить ответ на свой вопрос
#5
Отправлено 03 Декабрь 2015 - 22:02
есть более кардинальное предложение - чтобы на походе не давали знаки войны за убийства. Ранее были предложены темы об введении мирной локации на прописке, но когда у каждого игрока от 5 до 40 мультов , а победа засчитывается на 25той минуте, можно спокойно договориться о загрузке в течении полу часа мультов, чтобы союзники успели набить душек - и так делают уже продолжительное время
#6
Отправлено 03 Декабрь 2015 - 23:31
rutter (03 Декабрь 2015 - 22:02) писал:
есть более кардинальное предложение - чтобы на походе не давали знаки войны за убийства. Ранее были предложены темы об введении мирной локации на прописке, но когда у каждого игрока от 5 до 40 мультов , а победа засчитывается на 25той минуте, можно спокойно договориться о загрузке в течении полу часа мультов, чтобы союзники успели набить душек - и так делают уже продолжительное время
Что такое мирная локация?
Наверно о ней знаешь тока ты,ведь ты только там и ноешь...
Мирка? на пике?!
Мол того,пришли лидера слили и готово?
А че потом делать?!
Подкинь идейку.
#8
Отправлено 11 Декабрь 2015 - 01:01
rutter (02 Декабрь 2015 - 02:29) писал:
Воронграй
После разбития стен фракцией орден, они идут разбивать стены фракции варвары - в замен те им сливают свои основы и мультов, персонажи состоящие в клане не вылетают после победы, вылетают только безклановые персонажи фракции одержавшей победу(мульты), (также не вылетают после победы - те кто не брал квест, или те кто отказался от квеста)
прошу ограничить данные нарушения- запрет на атаку чужих стен, -вылет после победы всей расы не зависимо от наличия квеста и вхождения или нет в состав клана
прошу также рассмотреть случаи договорных атак , снос лидера одной из фракций в начале похода, и не разбитие стен пока лидер союзной фракции не дойдет до финишной прямой
и также засчитывание победы по факту загрузки после того как лидер дошел до финиша, а не по факту присутствия в игре в момент финиша - идельно было бы исчезновение квеста после выхода из игры персонажа
После разбития стен фракцией орден, они идут разбивать стены фракции варвары - в замен те им сливают свои основы и мультов, персонажи состоящие в клане не вылетают после победы, вылетают только безклановые персонажи фракции одержавшей победу(мульты), (также не вылетают после победы - те кто не брал квест, или те кто отказался от квеста)
прошу ограничить данные нарушения- запрет на атаку чужих стен, -вылет после победы всей расы не зависимо от наличия квеста и вхождения или нет в состав клана
прошу также рассмотреть случаи договорных атак , снос лидера одной из фракций в начале похода, и не разбитие стен пока лидер союзной фракции не дойдет до финишной прямой
и также засчитывание победы по факту загрузки после того как лидер дошел до финиша, а не по факту присутствия в игре в момент финиша - идельно было бы исчезновение квеста после выхода из игры персонажа
в чем именно нарушение? в атаке чужих стен? а это запрещено правилами? не разбитие стен, пока лидер не добежит - тоже нарушение правил? так можно бить стены или нет?
перечитай свое сообщение такой бред просто.
в чем именно предложение твое? кому с этого выгода? какая польза для игроков и проекта?
rutter (02 Декабрь 2015 - 13:38) писал:
не соответсвует правилам раздела, как представитель ГДД ты должен соблюдать правила , а не хныкать , вопросы задавай- в раздел вопросов, а тут попробуй предложить ответ на свой вопрос
не соответствует правилам раздела твоя тема, ибо по факту предложения в себе никакого не несет.
rutter (03 Декабрь 2015 - 22:02) писал:
есть более кардинальное предложение - чтобы на походе не давали знаки войны за убийства. Ранее были предложены темы об введении мирной локации на прописке, но когда у каждого игрока от 5 до 40 мультов , а победа засчитывается на 25той минуте, можно спокойно договориться о загрузке в течении полу часа мультов, чтобы союзники успели набить душек - и так делают уже продолжительное время
чтобы не давали знаки войны? может вообще везде мирку сделаем и пвп запретим между игроками? что за бред-то пишешь?
и вот кто бы говорил за мультов, ей богу
Охотник (10 Декабрь 2015 - 22:23) писал:
надо чтоб после выигрыша закрывались ворота или выкидывало с пика. это даст возможность сражаться остальным расам за 2-3 место...
или если лидера убили та же ситуация выкидывать с пика
или если лидера убили та же ситуация выкидывать с пика
по идее после победы и должно выкидывать на локацию выхода из пика, но почему-то только единицы вылетают туда.

There is no knowledge that is not power
#9
Отправлено 27 Декабрь 2015 - 12:56
Действительно. Такое предложение ничего не изменит, потому что правилами не запрещено НЕ атаковать вражескую фракцию.
Здесь надо полностью пересмотреть данный ивент, чтобы союзы не имели смысла. Если введут подобное - дружно порадуемся. Хотя вряд ли.
Ведь еще недавно пара донатеров рвали весь этот союз ордено-варов. Такие дела говорят о том, что проект уже мало кому интересен.
Здесь надо полностью пересмотреть данный ивент, чтобы союзы не имели смысла. Если введут подобное - дружно порадуемся. Хотя вряд ли.
Ведь еще недавно пара донатеров рвали весь этот союз ордено-варов. Такие дела говорят о том, что проект уже мало кому интересен.
Сообщение отредактировал Меридиан: 27 Декабрь 2015 - 12:57
Количество пользователей, читающих эту тему: 1
0 пользователей, 1 гостей, 0 анононимных
















