←  Предложения по игре

ARENA Online

»

договорные походы

goodfree фотография goodfree 02 Дек 2015

Воронграй
После разбития стен фракцией орден, они идут разбивать стены фракции варвары - в замен те им сливают свои основы и мультов, персонажи состоящие в клане не вылетают после победы, вылетают только безклановые персонажи фракции одержавшей победу(мульты), (также не вылетают после победы - те кто не брал квест, или те кто отказался от квеста)

прошу ограничить данные нарушения- запрет на атаку чужих стен, -вылет после победы всей расы не зависимо от наличия квеста и вхождения или нет в состав клана

прошу также рассмотреть случаи договорных атак , снос лидера одной из фракций в начале похода, и не разбитие стен пока лидер союзной фракции не дойдет до финишной прямой

и также засчитывание победы по факту загрузки после того как лидер дошел до финиша, а не по факту присутствия в игре в момент финиша - идельно было бы исчезновение квеста после выхода из игры персонажа
Ответить

Пиран фотография Пиран 02 Дек 2015

т.е. вылетел из игры и профукал поход? умно...
Ответить

karik фотография karik 02 Дек 2015

за то чтоб выигравшая поход расса вылетала с пика я тоже 2 руками остольное просто бред
Ответить

goodfree фотография goodfree 02 Дек 2015

 Пиран (02 Декабрь 2015 - 05:18) писал:

т.е. вылетел из игры и профукал поход? умно...

не соответсвует правилам раздела, как представитель ГДД ты должен соблюдать правила , а не хныкать , вопросы задавай- в раздел вопросов, а тут попробуй предложить ответ на свой вопрос
Ответить

goodfree фотография goodfree 03 Дек 2015

есть более кардинальное предложение - чтобы на походе не давали знаки войны за убийства. Ранее были предложены темы об введении мирной локации на прописке, но когда у каждого игрока от 5 до 40 мультов , а победа засчитывается на 25той минуте, можно спокойно договориться о загрузке в течении полу часа мультов, чтобы союзники успели набить душек - и так делают уже продолжительное время
Ответить

йое фотография йое 03 Дек 2015

 rutter (03 Декабрь 2015 - 22:02) писал:

есть более кардинальное предложение - чтобы на походе не давали знаки войны за убийства. Ранее были предложены темы об введении мирной локации на прописке, но когда у каждого игрока от 5 до 40 мультов , а победа засчитывается на 25той минуте, можно спокойно договориться о загрузке в течении полу часа мультов, чтобы союзники успели набить душек - и так делают уже продолжительное время

Что такое мирная локация?
Наверно о ней знаешь тока ты,ведь ты только там и ноешь...
Мирка? на пике?!
Мол того,пришли лидера слили и готово?
А че потом делать?!
Подкинь идейку. :huh:
Ответить

Охотник фотография Охотник 10 Дек 2015

надо чтоб после выигрыша закрывались ворота или выкидывало с пика. это даст возможность сражаться остальным расам за 2-3 место...
или если лидера убили та же ситуация выкидывать с пика
Ответить

BouHForeveR фотография BouHForeveR 11 Дек 2015

 rutter (02 Декабрь 2015 - 02:29) писал:

Воронграй
После разбития стен фракцией орден, они идут разбивать стены фракции варвары - в замен те им сливают свои основы и мультов, персонажи состоящие в клане не вылетают после победы, вылетают только безклановые персонажи фракции одержавшей победу(мульты), (также не вылетают после победы - те кто не брал квест, или те кто отказался от квеста)

прошу ограничить данные нарушения- запрет на атаку чужих стен, -вылет после победы всей расы не зависимо от наличия квеста и вхождения или нет в состав клана

прошу также рассмотреть случаи договорных атак , снос лидера одной из фракций в начале похода, и не разбитие стен пока лидер союзной фракции не дойдет до финишной прямой

и также засчитывание победы по факту загрузки после того как лидер дошел до финиша, а не по факту присутствия в игре в момент финиша - идельно было бы исчезновение квеста после выхода из игры персонажа


в чем именно нарушение? в атаке чужих стен? а это запрещено правилами? не разбитие стен, пока лидер не добежит - тоже нарушение правил? так можно бить стены или нет?

перечитай свое сообщение такой бред просто.

в чем именно предложение твое? кому с этого выгода? какая польза для игроков и проекта?

 rutter (02 Декабрь 2015 - 13:38) писал:

не соответсвует правилам раздела, как представитель ГДД ты должен соблюдать правила , а не хныкать , вопросы задавай- в раздел вопросов, а тут попробуй предложить ответ на свой вопрос


не соответствует правилам раздела твоя тема, ибо по факту предложения в себе никакого не несет.

 rutter (03 Декабрь 2015 - 22:02) писал:

есть более кардинальное предложение - чтобы на походе не давали знаки войны за убийства. Ранее были предложены темы об введении мирной локации на прописке, но когда у каждого игрока от 5 до 40 мультов , а победа засчитывается на 25той минуте, можно спокойно договориться о загрузке в течении полу часа мультов, чтобы союзники успели набить душек - и так делают уже продолжительное время


чтобы не давали знаки войны? может вообще везде мирку сделаем и пвп запретим между игроками? что за бред-то пишешь?
и вот кто бы говорил за мультов, ей богу :D

 Охотник (10 Декабрь 2015 - 22:23) писал:

надо чтоб после выигрыша закрывались ворота или выкидывало с пика. это даст возможность сражаться остальным расам за 2-3 место...
или если лидера убили та же ситуация выкидывать с пика

по идее после победы и должно выкидывать на локацию выхода из пика, но почему-то только единицы вылетают туда.
Ответить

Меридиан фотография Меридиан 27 Дек 2015

Действительно. Такое предложение ничего не изменит, потому что правилами не запрещено НЕ атаковать вражескую фракцию.
Здесь надо полностью пересмотреть данный ивент, чтобы союзы не имели смысла. Если введут подобное - дружно порадуемся. Хотя вряд ли.
Ведь еще недавно пара донатеров рвали весь этот союз ордено-варов. Такие дела говорят о том, что проект уже мало кому интересен.
Сообщение отредактировал Меридиан: 27 Декабрь 2015 - 12:57
Ответить