Чутка фантазии..
XMagrainX
27 Апр 2018
Не знаю предлагал ли кто,не смотрел..
Предложу развить клановое пвп за территорию крафта..
Опишу свою идею..
Сделать локацию аля сундук,только награда не всякий там мусор,а награда в виде ключа,который дает возможность всем кто из вин клана (исключительно КРАФТЫ)пройти на локацию где добываются все ресурсы включая топовые,можно придумать что-то оригинальное..(никто не может туда зайти и помешать крафту) Дается ключ на сутки!
после истечения суток идет защита ключа,при выигрыше локация вновь доступна для клана
Серия побед может достигать максимум 4х дней подряд..далее клан не может участвовать в данном ежедневном ивенте 2 дня,затем вновь может приступать к завоеванию ключа..
Цель ивента: повысить интерес к крафту и к прокачке не боевых персонажей..более того повысится интерес к клановой политике,временное освобождение общедоступных локаций для крафта( актуально для развивающих работяг)
Дабы избежать бегунков,ограничить время вступление в клан с учетом времени "дисквалификации" победившего клана за локацию..
По этой аналогии можно использовать локации для прокачки персонажей..
Сообщение отредактировал XMagrainX: 27 Апрель 2018 - 13:24
Предложу развить клановое пвп за территорию крафта..
Опишу свою идею..
Сделать локацию аля сундук,только награда не всякий там мусор,а награда в виде ключа,который дает возможность всем кто из вин клана (исключительно КРАФТЫ)пройти на локацию где добываются все ресурсы включая топовые,можно придумать что-то оригинальное..(никто не может туда зайти и помешать крафту) Дается ключ на сутки!
после истечения суток идет защита ключа,при выигрыше локация вновь доступна для клана
Серия побед может достигать максимум 4х дней подряд..далее клан не может участвовать в данном ежедневном ивенте 2 дня,затем вновь может приступать к завоеванию ключа..
Цель ивента: повысить интерес к крафту и к прокачке не боевых персонажей..более того повысится интерес к клановой политике,временное освобождение общедоступных локаций для крафта( актуально для развивающих работяг)
Дабы избежать бегунков,ограничить время вступление в клан с учетом времени "дисквалификации" победившего клана за локацию..
По этой аналогии можно использовать локации для прокачки персонажей..
Сообщение отредактировал XMagrainX: 27 Апрель 2018 - 13:24
Lloss
27 Апр 2018
И тогда выйдет так что ресы будут только у 2-х кланов. А чтоже делать остальным? Взлетят цены на ресы. На сколько я помню уже было такое с плато.
Professional Freeman
27 Апр 2018
Крафт через ПвП - ну не знаю.
Я понимаю, если бы там надо было бы участвовать самим крафтам, например. То есть, я не знаю, нарубить больше брёвен, добыть больше руды, вот что-то в таком ключе. А-то и так всё завязано на боеспособности чаров: к нормальным местам лута и крафта просто не подпустят, а боеспособность довольно сильно привизяна к реалу.
Можно ввести локации за ПТ для крафта, как раньше были локации для кача. Почему бы и нет. Ибо смысла в этом занятии давно нет, имеет смысл только при наличии развитых крафтов с артами всех профессий, а так проще лутить, чем мучатся с этой защитой от ботов.
Я понимаю, если бы там надо было бы участвовать самим крафтам, например. То есть, я не знаю, нарубить больше брёвен, добыть больше руды, вот что-то в таком ключе. А-то и так всё завязано на боеспособности чаров: к нормальным местам лута и крафта просто не подпустят, а боеспособность довольно сильно привизяна к реалу.
Можно ввести локации за ПТ для крафта, как раньше были локации для кача. Почему бы и нет. Ибо смысла в этом занятии давно нет, имеет смысл только при наличии развитых крафтов с артами всех профессий, а так проще лутить, чем мучатся с этой защитой от ботов.
Колл
07 Май 2018
Не знаю насколько нынче выгоден крафт в Арене, а так сама по себе идея интересная. Только, думаю, длительность ключа следует увеличить. Например битва за ключ проходит каждую пятницу(или любой день недели). Победитель владеет ключом пока не отберут. В случае неявки на битву клану засчитывается поражение..
Сообщение отредактировал МастерСилы: 07 Май 2018 - 08:03
Сообщение отредактировал МастерСилы: 07 Май 2018 - 08:03
Lloss
07 Май 2018
Professional Freeman (27 Апрель 2018 - 23:07) писал:
Крафт через ПвП - ну не знаю.
Я понимаю, если бы там надо было бы участвовать самим крафтам, например. То есть, я не знаю, нарубить больше брёвен, добыть больше руды, вот что-то в таком ключе. А-то и так всё завязано на боеспособности чаров: к нормальным местам лута и крафта просто не подпустят, а боеспособность довольно сильно привизяна к реалу.
Можно ввести локации за ПТ для крафта, как раньше были локации для кача. Почему бы и нет. Ибо смысла в этом занятии давно нет, имеет смысл только при наличии развитых крафтов с артами всех профессий, а так проще лутить, чем мучатся с этой защитой от ботов.
Я понимаю, если бы там надо было бы участвовать самим крафтам, например. То есть, я не знаю, нарубить больше брёвен, добыть больше руды, вот что-то в таком ключе. А-то и так всё завязано на боеспособности чаров: к нормальным местам лута и крафта просто не подпустят, а боеспособность довольно сильно привизяна к реалу.
Можно ввести локации за ПТ для крафта, как раньше были локации для кача. Почему бы и нет. Ибо смысла в этом занятии давно нет, имеет смысл только при наличии развитых крафтов с артами всех профессий, а так проще лутить, чем мучатся с этой защитой от ботов.
отличная мысль
