Перейти к содержимому


Время сундуков


Общие форумы Рамка

Сообщений в теме: 25

#21 Дана

    Просто админ

  • Легенда ARENA Online
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 9 930 сообщений
  • ГородГде-то в Юго-Восточной Азии

Отправлено 01 Март 2019 - 13:41

Просмотр сообщенияZmej 5 (01 Март 2019 - 13:38) писал:

Я не понимаю, часть отписавшихся людей не знакомы со статистикой, или они боятся, что халяву прикроют?
Никого опрашивать не надо и спрашивать игроков тоже. Смотрим статистику онлайна за последний месяц, по графику видно, сколько людей в игре утром, днём и вечером. Распределяем награды сундука пропорционально.
По поводу времени сундука, тоже посмотреть по статистике онлайна игроков. Тут главное, чтобы побольше участвовало людей на ПвП-ивентах.

Ваше предложение интересно, но увы, технически никак не сделать так, чтобы состав дропа отличался утром и вечером.
Изображение

#22 Zmej 5

    Матерый игрочище

  • Пользователи
  • PipPip
  • 117 сообщений

Отправлено 01 Март 2019 - 13:52

Просмотр сообщенияДана (01 Март 2019 - 13:41) писал:

Ваше предложение интересно, но увы, технически никак не сделать так, чтобы состав дропа отличался утром и вечером.

Ввести разные сундуки и на каждый запрограммировать появление? Утром - малый сундук. Днём - средний сундук. Вечером - большой сундук.
Или пойти по пути добавления к уже имеющемуся сундуку, ещё один, как бонусный (сделать невидимым, к примеру). Который будет дропаться/убиваться, когда будет выкопан основной сундук. И основной тогда можно понизить награду, а вот бонусные (малый, средний и большой) можно сделать различными по наградам.

Сообщение отредактировал Zmej 5: 01 Март 2019 - 14:01

belyj Volk

#23 Jarom

    Профи

  • Пользователи
  • PipPip
  • 277 сообщений

Отправлено 01 Март 2019 - 15:03

Я тебе скажу больше- часть отписавшихся даже не ходят на эти ивенты, потому что в принципе не воюют. Сложно понять людей высказывающихся против справедливого распределения пропорционального пикам онлайна. Очевидно это жадность.

#24 ЧуПаЛиНо

    Матерый игрочище

  • Пользователи
  • PipPip
  • 100 сообщений

Отправлено 02 Март 2019 - 09:41

А как вам такое предложение - немного сменить формат самого сундука ?
Чтобы его не копать, а как допустим на осадах, разбивать сундук.
Выделить допустим час на это всё дело, как выделено время на осаду, ну или пол часа.

#25 ЧуПаЛиНо

    Матерый игрочище

  • Пользователи
  • PipPip
  • 100 сообщений

Отправлено 02 Март 2019 - 10:41

Или такой вариант: сундук открывается ключём (по логике, по идее).
Делаем моба, чёта типа моба Служителя Валкораша, только хп побольше. Моб каждые (как вариант) 30-60 секунд появляется в рандомном месте в сокровищнице, и таким образом шансы будут равные у всех - порта то 3, он может реснуться возле любого.
Локация не большая, будет где поюзать амули/кольца/ускоры свои, зря покупали чтоли. :lol:
С моба падает ключ, которым нужно открыть будет этот сундук.
Юзая ключ у сундука, дроп падает сразу в сумку.

#26 CoIIapse

    Матерый игрочище

  • Пользователи
  • PipPip
  • 224 сообщений
  • ГородСанкт петербург

Отправлено 02 Март 2019 - 10:55

Просмотр сообщенияЧуПаЛиНо (02 Март 2019 - 09:41) писал:

А как вам такое предложение - немного сменить формат самого сундука ?
Чтобы его не копать, а как допустим на осадах, разбивать сундук.
Выделить допустим час на это всё дело, как выделено время на осаду, ну или пол часа.

Бред. предложи еще за время удержания сундука увеличивать плюхи которые там падают.

Просмотр сообщенияЧуПаЛиНо (02 Март 2019 - 10:41) писал:

Или такой вариант: сундук открывается ключём (по логике, по идее).
Делаем моба, чёта типа моба Служителя Валкораша, только хп побольше. Моб каждые (как вариант) 30-60 секунд появляется в рандомном месте в сокровищнице, и таким образом шансы будут равные у всех - порта то 3, он может реснуться возле любого.
Локация не большая, будет где поюзать амули/кольца/ускоры свои, зря покупали чтоли. :lol:
С моба падает ключ, которым нужно открыть будет этот сундук.
Юзая ключ у сундука, дроп падает сразу в сумку.

Ты хочешь попытать счастья добить сундук\моба что б получить фулл доляну ?не прокатит. Да и с каждым годом придется увеличивать статы моба, чтоб годика так через 3 он не падал с двух ударов.
Вся прелесть этого ивента, что локация довольно таки большая и в ней может скапливаться много народу и повоевать. Этот ивент можно растянуть в свое удовольствие до 6 часов ( пока не появится новый сундук) как было во времена объединения серверов нулу кадар и нор лаед , воевали на ночном сундуке, закончили воевать с рестартом сервера. 10 минут перекур и по новой пвп за утренний сундук. Вот это было классно.





Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анононимных